Obraz: Ubisoft

Opracowana przez firmę NVIDIA technologia głębokiego uczenia się superpróbkowania w celu zwiększenia wydajności popularnej strzelanki taktycznej firmy Ubisoft — Rainbow Six Siege. Według własnych testów porównawczych udostępnionych przez NVIDIA, gracze Rainbow Six Siege mogą spodziewać się wzrostu wydajności „nawet o 50 procent w rozdzielczości 4K, umożliwiając wszystkim procesorom graficznym GeForce RTX granie w ponad 100 klatkach na sekundę w 4K przy maksymalnych ustawieniach”. W szczególności posiadacze GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3080 mogą spodziewać się średniej liczby klatek na sekundę odpowiednio do 281 i 258 FPS, z włączonym trybem wydajności NVIDIA DLSS w 4K przy maksymalnych ustawieniach.

[…] W marcu zmniejszyliśmy opóźnienia systemu w Rainbow Six Siege dzięki NVIDIA Reflex, a teraz zwiększamy wydajność nawet o 50% w rozdzielczości 4K, dzięki czemu wszystkie procesory graficzne GeForce RTX mogą grać z prędkością ponad 100 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K wraz z wprowadzeniem technologii NVIDIA DLSS. Dostępne w ramach nowej aktualizacji North Star, gracze Rainbow Six Siege z kartami graficznymi GeForce RTX i laptopami mogą włączyć DLSS za pomocą kilku kliknięć w Opcje-> Grafika, natychmiast poprawiając ich wrażenia.

Źródło: NVIDIA

Najnowsze wiadomości




STALKER 2: Serce Czarnobyla będzie wymagało 150 GB miejsca na dysku na komputerze


Categories: IT Info