AppleInsider jest wspierany przez swoich odbiorców i może zarabiać prowizję jako partner Amazon i partner stowarzyszony za kwalifikujące się zakupy. Te partnerstwa afiliacyjne nie mają wpływu na nasze treści redakcyjne.

W przyszłości można będzie grać w gry Apple Arcade za pomocą kontrolerów gier przypominających konsole, które magnetycznie zatrzaskują się na bokach iPhone’a lub iPada.

Wiele gier Apple Arcade jest przystosowanych do grania za pomocą kontrolera do gier lub po prostu lepiej współpracuje z nim. Obecnie najlepszą opcją jest zakup osobnego kontrolera, chociaż istnieje Backbone One.

To urządzenie za 99 USD zajmuje lewą i prawą stronę znajomo wyglądającego kontrolera gier i oddziela je szerokim, płaskim kawałkiem plastiku. Jest to dokładnie odpowiedni rozmiar, aby włożyć iPhone’a, a wynikiem jest zwykły iPhone z pełnymi łopatkami i przyciskami kontrolera gier.

Backbone One jest obecnie w sprzedaży, ale teraz nowo ujawnione zgłoszenie patentowe pokazuje, że Apple ma własne, większe pomysły na pomoc dla graczy iPhone’a. Wynik końcowy wyglądałby podobnie, ale zamiast wsuwać iPhone’a, magnetycznie zatrzasnąłbyś elementy sterujące z boku urządzenia.

„Magnetycznie mocowane akcesorium do gier”, proponuje system, który brzmi podobnie do Apple Pencil. Można go teraz przymocować magnetycznie do iPada, a zamiast po prostu przymocować tam rysik, można ładować Apple Pencil.

Aby było jasne, Apple nazywa to zgłoszenie patentowe tytułem dotyczącym gier, ale szczegóły w nim zawarte dotyczą podłączania dowolnego urządzenia dodatkowego do iPhone’a – lub iPada

” Akcesoria, które mogą poprawić określoną funkcjonalność urządzenia elektronicznego, można je łatwo podłączyć do urządzenia elektronicznego, mogą być łatwe w użyciu i mogą mieć małą i wydajną obudowę” – mówi. „Jednym z przykładów może być akcesorium do gier, które może poprawić funkcjonalność grania w gry na urządzeniu elektronicznym, takim jak telefon, tablet lub inne urządzenie komputerowe”.

„To akcesorium do gier może zapewnić fizyczny interfejs do kontrolowania aktywności w grach na urządzeniu elektronicznym”, kontynuuje, „tak, że ekran urządzenia elektronicznego pozostaje przynajmniej w dużej mierze niezasłonięty podczas gry”.

Apple wskazuje, że wszyscy mamy przy sobie swoje iPhone’y przez cały czas, a to oznacza, że ​​są wzywani do wykonywania dowolnej liczby różnych zadań.

„W wyniku tego stałego towarzystwa może być pożądane, aby te urządzenia elektroniczne były szczególnie sprawne w wykonywaniu określonych funkcji” — mówi Apple. „W związku z tym pożądane może być dostarczenie akcesoriów, które mogą poprawić jedną lub więcej funkcji urządzenia elektronicznego”.

Jednak „dołączenie akcesorium może być trudne”, a ponadto Apple twierdzi, że każdy „znaczący wysiłek w nawiązaniu takiego połączenia może szybko zmniejszyć atrakcyjność i użyteczność akcesorium”.

Apple twierdzi zatem, że akcesoria muszą być proste i wygodne.

„Tak więc potrzebne są akcesoria, które mogą poprawić określoną funkcjonalność urządzenia elektronicznego”, kontynuują zgłoszenie patentowe, „mogą być łatwo dołączone do urządzenia elektronicznego, mogą być łatwe w użyciu i mogą mieć mała i wydajna obudowa.”

W związku z tym Apple proponuje jako jeden przykład kontroler gier, który zawiera „funkcję mocowania, która może przymocować akcesorium do gier do powierzchni urządzenia elektronicznego”.

Szczegóły z patent pokazujący sterowanie grami podłączone do iPhone’a

Nie wystarczy po prostu zatrzasnąć akcesorium z boku. Chociaż Apple koncentruje się głównie na tym połączeniu w tym zgłoszeniu patentowym, podkreśla, że ​​akcesorium musi być w stanie przekazywać informacje bezpośrednio do iPhone’a lub iPada.

„Na przykład dane mogą być przesyłane między akcesorium do gier a urządzeniem elektronicznym za pomocą obwodów komunikacji bliskiego zasięgu” — mówi. „[Lub dane] mogą być przesyłane między akcesorium do gier a urządzeniem elektronicznym za pomocą obwodów ładujących… Bluetooth lub innego protokołu bezprzewodowego… [lub] styków elektrycznych”.

Apple naprawdę dba o szczegóły. Argumentując za użyciem akcesoriów mocowanych magnetycznie, analizuje również zagrożenia, jakie mogą one stanowić dla danych na iPhonie lub w jego pobliżu.

„[Może być] pożądane ograniczenie siły pola magnetycznego generowanego przez nieruchomą matrycę magnetyczną na powierzchni styku akcesorium do gier”, mówi Apple, „w celu ochrony informacji, które mogą być przechowywane magnetycznie, na przykład na kartach kredytowych, przepustkach tranzytowych lub w innym miejscu.”

Propozycja dotyczy więc nie tylko akcesoriów mocowanych na magnes, ale także akcesoriów, które rozpoznają, kiedy są przyczepiane, odłączane lub przechowywane. Zmieniają swoją siłę magnetyczną, aby dostosować ją do aktualnego zastosowania.

Ten wniosek patentowy został przypisany sześciu wynalazcom. Należą do nich Julian K. Missig, którego poprzednia praca dla Apple prawdopodobnie zawiera patent związane z Sidecar, umożliwiające udostępnianie danych na wielu wyświetlaczach.

Categories: IT Info