Twórcy Forspoken ekskluzywnego dla PS5 twierdzą, że biorą opinie fanów na pokład po opóźnieniu gry. W rozmowie z Game Informer, producent kreatywny Raio Mitsuno powiedział, że jedną z rzeczy, którymi zajmuje się zespół Luminous Productions Square Enix, jest częstotliwość pogawędki między protagonistką Frey i jej towarzyszem Cuffem, co ludzie uważali za nieco przytłaczającą, biorąc pod uwagę to, co pokazano na gra do tej pory.
Forspoken PS5 zostało opóźnione do października 2022 roku
Forspoken pierwotnie miał zostać wydany w maju, ale został przesunięty do października. To chyba jednak dobra rzecz. Gra ma obiecujące założenie, ale wielu zauważyło, że pomimo wielu głośnych twórców związanych z Forspoken, wygląda to nieco szorstko. Mitsuno zapewnił Game Informer, że programiści biorą pod uwagę „dużo informacji zwrotnych” i planują wprowadzić odpowiednie poprawki, aby „to rodzaj optymalnego doświadczenia”.
„Istniały komentarze na temat częstotliwości przekomarzać się między Frey i Cuff, kiedy jesteś w świecie”, powiedział Mitsuno. „Tego rodzaju rzeczy, na które patrzymy pod kątem dostrajania częstotliwości, upewniając się, że nie jest to punkt, w którym wydaje się przytłaczające, ale chcemy mieć pewność, że jest ładnie zgrany w czasie – gdzie nie ma za dużo ciszy, gdy grasz w rozległym świecie”.
Opinia: Nie spiesz się, Square Enix
Zarmena pisze… Patrząc na ostatnie W grach opublikowanych przez Square Enix jasne jest, że firma powinna poświęcić swój czas na ulepszanie rzeczy. Tacy jak Amy Hennig i Gary Whitta nie wystarczą, aby zrównoważyć kiepską realizację pomysłów i słabą rozgrywkę. Biorąc pod uwagę to, co widzieliśmy w Forspoken, wygląda na to, że jest to kolejna gra, która zostanie wydana z niewielką fanfarą, ale Square Enix oznaczy ją jako rozczarowanie na następnym spotkaniu udziałowców. Naprawdę marnowanie talentu.
W innych wiadomościach Jim Ryan uważa, że usługi na żywo zdominują subskrypcje, a Horizon Forbidden West ma nową aktualizację.
[Źródło: Eurogamer przez Game Informer]