Zdjęcie: Intel
Biorąc pod uwagę, jak efektywne są już rozwiązania NVIDIA DLSS i AMD FidelityFX Super Resolution, z jak wielu graczy PC mogą jeszcze skorzystać inne rozwiązanie do skalowania? Powinniśmy uzyskać lepszą odpowiedź na to pytanie w ciągu zaledwie kilku miesięcy, ponieważ Intel udostępnił pewne materiały marketingowe, które mogą potwierdzić, że firma planuje uruchomić XeSS tego lata.
Skrót od Xe Super Sampling, XeSS to nowa technologia upscalingu firmy Intel, która podobnie jak technologia NVIDIA Deep Learning Super Sampling, wykorzystuje moc sztucznej inteligencji, aby zapewnić lepszą wydajność, jednocześnie zwiększając rozdzielczość wyjściową i zachowując wierność obrazu. Jest to pakiet open source, który został zaprojektowany do pracy na szerokiej gamie sprzętu.
XeSS ma zadebiutować na początku lata w ponad 20 tytułach, według wiceprezesa ds. grafiki Rogera Chandlera, który poprowadził wideo wprowadzające na dzisiejszą premierę procesorów graficznych Intel Arc A-Series dla laptopów. Obejmują one Death Stranding: Director’s Cut, Ghostwire: Tokyo, Hitman 3 i Shadow of the Tomb Raider, z których ta ostatnia była jedną z pierwszych gier wykorzystanych przez firmę NVIDIA do zademonstrowania jej wczesnej technologii DLSS.
Intel Upscaling XeSS AI będzie dostępny dopiero na początku lata (The Verge)
XeSS ma konkurować z innymi technikami skalowania opartymi na sztucznej inteligencji, takimi jak własne Deep Learning Super Sampling (DLSS) firmy Nvidia. i obiecuje oferować graczom lepszą liczbę klatek na sekundę bez uszczerbku na jakości. (FidelityFX Super Resolution firmy AMD również ma na celu zapewnienie podobnych wyników, ale nie wykorzystuje tych samych metod superpróbkowania, co Intel i Nvidia).
Cel XeSS jest podobny do innych technik skalowania, oferując graczom 4K-jakość grafiki bez konieczności radzenia sobie ze znacznie bardziej wymagającymi wymaganiami sprzętowymi i zasilającymi do prowadzenia rzeczywistej rozgrywki 4K w czasie rzeczywistym (coś, co mogą teraz osiągnąć tylko najpotężniejsze i najdroższe karty graficzne, takie jak RTX 3090 lub RX 6800).
Podobnie jak DLSS Nvidii, gry muszą być specjalnie zoptymalizowane do pracy z XeSS, a Intel reklamuje listę tytułów, która obejmuje Death Stranding: Directors Cut, Legend of the Tomb Raider, Ghostwire Tokyo, Chorus, Hitman 3 , i więcej. I chociaż wszystkie te gry są już dostępne, fakt, że XeSS pojawi się dopiero latem, oznacza, że nie uzyskasz na nich korzyści związanych ze skalowaniem Intela, nawet jeśli kupisz teraz laptopa z napędem Arc.
Przejdź do wątku
Najnowsze wiadomości
31 marca 2022 31 marca 2022
Xbox Game Pass, aby uzyskać plan rodzinny i umożliwić dostęp dla maksymalnie pięciu użytkowników
31 marca 2022 31 marca 2022
Obi-Wan Kenobi na premierę z dwoma odcinkami po opóźnieniu do 27 maja
31 marca 2022 31 marca 2022
Wojna totalna: WARHAMMER, miasto z mosiądzu i Thea 2: The Shattering są obecnie bezpłatne na PC
31 marca 2022 31 marca 2022
MSI wprowadza kompatybilny z PS5 SPATIUM M480 PLAY PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD
31 marca 2022 31 marca 2022
Noctua chce stworzyć więcej niestandardowych kart graficznych z ASUS
31 marca 2022 31 marca 2022