Intel Arc bez XeSS w dniu premiery
Jedna z najbardziej oczekiwanych technologii nie będzie dostępna w momencie premiery.
Jeśli szukasz nowego laptopa do gier, Intel właśnie wypuścił dyskretne procesory graficzne Arc A-Series dla graczy. Początkowo dostępna jest tylko 64-bitowa grafika klasy podstawowej, co oznacza, że na wysokiej klasy gry nadal musimy poczekać do wczesnego lata. Co więcej, Intel opóźnia również uruchomienie swojej technologii skalowania opartej na sztucznej inteligencji XeSS do, jak się domyślacie, wczesnego lata.
Potwierdzono dzisiaj, że Intel XeSS obsługuje aż 20 tytułów w momencie premiery: Death Stranding: Director’s Cut, Legend of the Tomb Raider, Ghostwire Tokyo, Chorus czy Hitman 3. Ta lista może zostać rozszerzona w miarę zbliżania się do premiery.
Do końca drugiego kwartału FidelityFX Super Resolution 2.0 firmy AMD powinien być również dostępny, który w przeciwieństwie do XeSS nie wymaga specjalnej obsługi instrukcji XMX lub DP4a. Intel XeSS będzie również konkurować z dobrze znaną technologią NVIDIA DLSS 2, obsługiwaną już przez setki gier.
Gry obsługujące technologię Intel XeSS, Źródło: Intel
Źródło: The Verge