Google i Snap przeprowadzili w tym tygodniu coroczne konferencje i obu firmom udało się rozszerzyć swoje nowe funkcje oprogramowania AR o fantastyczny nowy sprzęt AR.
Po tym, jak Snap uwolnił mnóstwo nowych możliwości i narzędzi AR dla twórców i marek w czwartek upuścił mikrofon wraz z ujawnieniem swoich okularów nowej generacji, a następnie w piątek przejął firmę, której technologia pomaga w tworzeniu inteligentnych okularów Spectacles.
Podobnie Google zaprezentował kilka nowych AR funkcje wyszukiwania i map, a także inne postępy technologiczne, podczas prezentacji I/O, która zakończyła się ujawnieniem futurystycznego holograficznego systemu wideokonferencji o nazwie Project Starline.
W przypadku innych firm technologicznych pracujących nad AR, perspektywa była mniej różowa. Facebook zobaczył, jak kluczowy dyrektor z jego ramienia AR/VR, Facebook Reality Labs, opuścił organizację, podczas gdy problemy prawne Nreal wznowiły się, a Epic Games kontynuowało pozew o naruszenie znaku towarowego przeciwko startupowi smartglasses po tym, jak negocjacje ugodowe zawiodły.
W międzyczasie, zanim dowiedział się, że jeden z jego głównych konkurentów jest teraz częścią Snap, DigiLens zaprezentował nowy projekt referencyjny inteligentnych okularów, mający na celu pomóc innym markerem sprzętowym w szybkim rozpoczęciu ich własnych linii inteligentnych okularów.
Snap robi furorę dzięki okularom z włączoną funkcją AR i przejęciu WaveOptics
W stylu Apple „jeszcze jedno” podczas czwartkowego przemówienia na Snap Partner Summit, CEO Evan Spiegel ujawnił następną generację Spectacles, które ostatecznie przekształciły się w samodzielne inteligentne okulary zdolne do wyświetlania treści AR.
W piątek, gdy firma nadal cieszyła się ogólnie pozytywnym przyjęciem najnowszej wersji Spectacles, wiadomości upuścił, że Snap nabył producenta falowodów WaveOptics (który dostarcza wyświetlacze AR do tych samych inteligentnych okularów Spectacles).
Kontynuuj czytanie, aby dowiedzieć się więcej o Next-generation Spectacles i jak zdobyć parę , a następnie przeczytaj więcej, aby uzyskać więcej informacji na temat Przejęcie WaveOptics przez Snap …
RZECZYWISTOŚĆ: W świecie mody , sklepy typu pop-up to wypróbowana i prawdziwa taktyka, która podczas pandemii stała się bezzębna. Vogue Business bada, w jaki sposób marki z wyższej półki, takie jak Burberry, Louis Vuitton i inne, wykorzystywały AR do symulacji tych doświadczeń.
Snapchat ulepsza swój arsenał AR dzięki Lens Studio 4.0, Connected Lens i nie tylko
Rosnącej aktywności w rozszerzonej rzeczywistości zarówno w sektorze biznesowym, jak i konsumenckim, towarzyszy bogactwo aktualizacje i partnerstwa od Snap, Inc.
W czwartek, podczas firmowego szczytu Snap Partner Summit 2021, zaprezentowano szeroką gamę powiązań i nowych funkcji, a niektóre z największych marek na świecie dołączyły do AR fray.
Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o Connected Lenses i inne funkcje AR dla marek , a następnie czytaj dalej, aby dowiedzieć się o aktualizacjach Lens Studio i inne nowe narzędzia AR dla społeczności twórców …
RZECZYWISTOŚĆ: Podobnie jak Google i Snap, Qualcomm zorganizował własną wirtualną konferencję 5G Summit w tym tygodnia. Wśród sesji była 5G Master Class na temat „boundless XR”. Deb Marich, starszy dyrektor ds. marketingu produktów w firmie Qualcomm, poprowadziła dyskusję z Marie Hogan, szefową ds. łączy szerokopasmowych i IOT w sieciach w firmie Ericsson, i Sajith Balraj, dyrektor ds. zarządzania produktami w firmie Qualcomm, o tym, jak firmy mogą wykorzystać sieć 5G do integracji XR do współpracy i innych zastosowań korporacyjnych.
Google przedstawia projekt Starline i nowe funkcje AR w wyszukiwarce, mapach i ARCore
Podczas wtorkowego uruchomienia Google I/O dyrektor generalny firmy, Sundar Pichai, zrobił Steve Jobsian „jeszcze jedno” przesuwa się pod koniec jego przemówienia, które było po prostu oszałamiające.
Nazywa się Project Starline i jest to (na razie) wewnętrzny projekt mający na celu znacznie częstsze zdalne spotkania wideo wciągające.
Kontynuuj czytanie, aby uzyskać więcej informacji na temat Project Starline , a następnie przeczytaj więcej o nowych funkcjach AR, które pojawią się w Search and Maps , a także nowe możliwości AR dostępne przez ARCore …
RZECZYWISTOŚĆ: platforma AR Vuforia i jej firma macierzysta PTC organizują półdniowe wirtualne wydarzenie dla przedsiębiorstw 27 maja. Nazwany PTC Vuforia Live , wydarzenie obejmie sesje poświęcone strategii i technologii, a także studia przypadków klientów.
Exec Hugo Barra odchodzi z Facebook Reality Labs
Facebook Reality Labs właśnie doświadczył pierwszego poważnego wyjścia ze stanowiska kierowniczego od czasu wybuchu pandemii. Hugo Barra ogłosił, że rezygnuje ze stanowiska wiceprezesa ds. Wirtualnej rzeczywistości na Facebooku.
Posunięcie Barry jest trochę zaskakujące, ponieważ Facebook i jego marka Oculus mają dobrą passę wraz z sukcesem Oculus Quest 2 (który oferuje przechodzące funkcje rzeczywistości rozszerzonej) i zwiększonym zainteresowaniem konsumentów VR podczas pandemii w 2020 roku.
Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o odejściu Barry i tym, jak Facebook będzie kontynuuj swoje aspiracje AR bez niego …
RZECZYWISTOŚĆ: W tym tygodniu Himax Technologie ujawniły technologia ciekłokrystaliczna z modulacją fazy na krzemie (LCoS) do użytku w wyświetlaczach HUD (HUD) rozszerzonej rzeczywistości i komunikacji światłowodowej W swojej implementacji AR HUD, rozwiązanie LCoS jest zdolne do dwóch płaszczyzn ogniskowych, projekcji krótkiego zasięgu z odległości 50 cm na przednią szybę w linii wzroku kierowcy oraz projekcji dalekiego zasięgu na 10 m. Dzięki temu jest to możliwe dla kierowców. aby zobaczyć mapy AR i wskazówki dojazdu, a także rzeczywiste obrazy w oddali.
Epic Games v. Nreal Resumes After Failed Settlement
Jedna walka o branding w rzeczywistości rozszerzonej, o której myśleliśmy, że została rozstrzygnięta, nagle zmieniła się w pełnoprawną bitwę prawną-znowu.
Kombatanci? Producent Unreal Engine, Epic Games, kontra chiński startup znany jako Nreal (znany również jako Shenzhen Tairuo, wcześniej znany jako Hangzhou Tairuo i firma macierzysta o nazwie Beijing Unicorn Technology). Stawki? Kto może używać nazwy „real” w odniesieniu do produktów rzeczywistości rozszerzonej.
Przeczytaj podsumowanie sagi prawnej i najnowsze osiągnięcia w tête-à-tête …
RZECZYWISTOŚĆ: W tweecie twórca gry Star Drifters potwierdził, że jego gra Danger Scavenger pojawi się w Tilt Five, które niedawno osiągnęło kamień milowy w otrzymaniu pierwszych 50 sztuk inteligentnych okularów do gier od producenta.
DigiLens ujawnia projekt referencyjny v1 dla producentów OEM
W wielkim wyścigu inteligentnych okularów producenci komponentów, tacy jak ci, którzy dostarczają kluczowe wyświetlacze falowodowe, które umożliwiają wizualizację treści wirtualnych, żywotny interes w popchnięciu branży do przodu w celu wysyłania jednostek.
We wtorek producent falowodów DigiLens zaprezentował Design v1, projekt referencyjny oparty na jego Visualize Framework do rozwoju inteligentnych okularów, aby pomóc oryginalnemu wyposażeniu producenci (OEM), twórcy oprogramowania, twórcy i dostawcy IoT, aby przyspieszyć rozwój własnych urządzeń do noszenia w rzeczywistości rozszerzonej.
Czytaj dalej, aby uzyskać więcej informacji na temat Design v1 i tego, w jaki sposób może pomóc innym firmom technologicznym, w tym dwóm organizacje posiadające strategiczne inwestycje w DigiLens, opracować własne strategie dotyczące inteligentnych okularów …
W każdy piątek Next Reality przegląda najnowsze nagłówki z finansowej strony rzeczywistości rozszerzonej i mieszanej. Ta cotygodniowa kolumna Market Reality obejmuje ogłoszenia o finansowaniu, fuzje i przejęcia, analizy rynku itp. Zobacz poprzednie wydania Market Reality , aby uzyskać więcej informacji, które mogłeś przegapić.