Niewielu awanturników wytrzymuje próbę czasu, jeśli chodzi o nostalgię i miłe wspomnienia, takie jak Konami’s Turtles in Time z 1991 roku. zagraj w to w sklepie z pizzą lub miał domową wersję SNES, był to jeden z najlepszych tytułów akcji pasowych swoich czasów. Od tego czasu każdy inny awanturnik o tematyce Teenage Mutant Ninja Turtles próbował gonić za tym samym poczuciem nostalgii, ale może to być pierwszy raz, kiedy ktoś zbliżył się do dopasowania tego pierwszego doświadczenia. Tribute Games, ostatnio znane ze swojej pracy nad filmem Ubisoft Scott Pilgrim vs the World, ma na celu powrót do skorupy z własnym podejściem do klasycznej czteroosobowej bijatyki w TMNT: Shredder’s Revenge.

Zaraz po tym nietoperze, chociaż na pierwszy rzut oka wygląda to i wydaje się przypominać Turtles in Time, Tribute Games kręci rzeczy na różne sposoby. Oprócz czterech doskonałych żółwi, do grona grywalnych postaci dołączają również April O’Neill i Splinter. Jest ograniczona ilość aktorstwa głosowego, głównie po to, by wywoływać kombinacje i super ataki, które nie odwracają zbytnio uwagi od rockowej ścieżki dźwiękowej chiptune lub ciągłych cięć i solidnych ciosów, gdy twój wybrany żółw pokonuje dziesiątki żołnierzy klanu.

TMNT: Shredder’s Revenge blokuje obsadę głosową klasycznej kreskówki i letnią premierę

Podobnie jak w przypadku oryginalnych awanturników TMNT, kilka przycisków, których będziesz używać, jest skomplikowany. Kombinacje i ataki można modyfikować w zależności od kierunku, w którym się trzymasz, wrogów można wystrzelić w powietrze, a następnie żonglować atakami z wyskoku, a wszechmocne super ataki mogą sprawić, że bossowie spasują się jak kawałek nowojorskiej pizzy z serem. Nie ma żadnych dodatkowych ruchów do nauczenia się lub awansowania, ponieważ wszystkie żółwie są tak kiepskie, jak tylko włożysz ten pierwszy metaforyczny kredyt. Jako urocze mrugnięcie do oryginału, podchodzenie do wroga i chwycenie go pozwoli żółwiowi rzucić go na ekran i pochwalić się klasycznym skalowaniem w trybie 7, tak jak je pamiętamy.

Sceny w dużej mierze są centralne. wokół pól bitewnych dziesiątek zbirów Foot Clan, zanim zakończy się walką z bossem. Wielkim złem był Bebop na pierwszym etapie, podczas gdy Rocksteady służył jako szef na drugim etapie (trafnie zatytułowany Big Apple, 15:00 jako ukłon w stronę oryginalnej gry). Mój partner i ja graliśmy razem jako Donatello i Splinter w wersji demonstracyjnej, dwie z wolniejszych z sześciu grywalnych postaci, ale z jedną doskonałą w zasięgu, podczas gdy druga miała najwyższą statystykę mocy. Mogliśmy wciskać guziki w drodze do zwycięstwa i zostaliśmy poinformowani, że chociaż poziom trudności gry zwiększa się w zależności od liczby graczy, TMNT Shredder’s Revenge wykorzystuje ten wyższy poziom trudności, rzucając w gracza większą liczbą wrogów, zamiast czynić ich większymi. gąbczasty. W przypadku gry, w której budujesz wysokie kombinacje i oczyszczasz ekrany z pięciu, sześciu wrogów naraz, wspaniale jest zobaczyć awanturnika, który szanuje umiejętności gracza, a nie tylko rzucanie blokad, których pokonanie zajmuje więcej czasu.

Cała grafika pikselowa w grze TMNT Shredder’s Revenge jest kolorowa i przywodzi na myśl klasyczną atmosferę, która ma przyciągnąć twoje oczy ze słabo oświetlonej arkady. Wszystkie postacie mają dużą ilość animacji, od bezczynności, przez kombinacje, które różnią się między sobą, po animacje zwycięstwa, gdy oczyścisz scenę. Jeśli twój partner upada i musisz przywrócić go do stanu bojowego, wymachiwanie parującym kawałkiem pizzy w jego stronę jest zwykle najlepszym sposobem na postawienie kogoś na nogi.

TMNT Shredder’s Revenge nie pomoże. być za daleko dla fanów, którzy już chcą rozpocząć czteroosobową współpracę ze znajomymi. Spodziewaj się pełnej wersji TMNT Shredder’s Revenge, która pojawi się później tego lata na wszystkich typowych platformach: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch i PC (Para).