Zdjęcie: Nintendo Life
Witaj i witaj w kolejnej edycji Box Art Brawl!
W zaciętej bitwie z zeszłego tygodnia zmierzyliśmy się z brutalnym, wyrachowanym, niesympatycznym różowym kleksem, którym jest Kirby przeciwko… cóż, Kirby. Unijna i japońska sztuka pudełek dla Kirby’s Dream Land poszła łeb w łeb i chociaż abstrakcyjny charakter japońskich pudełek zyskał kilku fanów, to bardziej tradycyjne podejście UE zwyciężyło, zdobywając 61% głosów..
W tym tygodniu przyjrzymy się kolejnemu klasykowi wszech czasów w grze Super Castlevania IV. To 35. rocznica oryginalnego Castlevanii na NES w Ameryce Północnej i chociaż mogliśmy wybrać tę na Box Art Brawl w tym tygodniu, ustaliliśmy, że sztuki pudełkowe w różnych regionach są po prostu zbyt podobne do siebie. Więc jaka jest następna rzecz? Cóż, oczywiście ponowne wyobrażenie na SNES z Super Castlevania IV!
W tym tygodniu Ameryka Północna przeciwko Japonii i chłopcze, czy te sztuki pudełkowe są inne. Przyjrzyj się uważnie każdemu z nich i spraw, aby Twój głos został usłyszany. Nie bądź nędznym stosem tajemnic!
Pamiętaj, aby oddać swoje głosy w poniższej ankiecie; ale najpierw przyjrzyjmy się samemu projektowi grafiki pudełkowej.
Ameryka Północna
Zdjęcie: Konami
Praca w Ameryce Północnej dla Super Castlevania IV jest po prostu kultowa. Mówi się, że z Simonem Belmontem otoczonym stworami nocy, Konami chciał, aby szanse były przeciwne głównemu bohaterowi w kluczowej grafice, aby odzwierciedlić postęp dokonany przez samą grę. Musimy jednak przyznać, że tak jak w przypadku wszystkich grafik pudełkowych SNES w NA, nie podoba nam się, jak kluczowa grafika jest zmniejszana, aby zrobić miejsce dla logo i innych elementów marketingowych. Niemiły. Mimo to jest to piękne dzieło sztuki, a my absolutnie uwielbiamy klasyczne logo!
Japonia
Zdjęcie: Konami
♫ Będę huśtał się z żyrandolarrrrrr, z żyrandolaERRRRRRRR ♫
Hem… przepraszam.
Pudełkowa sztuka Japonii jest dzika. Tutaj masz kilka pozornie odmiennych elementów gry połączonych w jedną kompozycję, w tym Simona na pierwszym planie, samego Draculę po lewej stronie, bandę przerzucających się nietoperzy i obraz Simona używającego swojego bicz do huśtania się na dystans, kluczowy element rozgrywki w grze. To bardzo pracowite dzieło sztuki, a jeśli mamy być szczerzy, obraz Simona na pierwszym planie przypomina nam katastrofalną północnoamerykańską grafikę pudełkową Mega Mana… Nie tak upiornie, ale jednak. Poza tym jest to porządny gotycki utwór, który naprawdę pokazuje, o co chodzi w grze Super Castlevania IV.
Dziękujemy za głosowanie! Do zobaczenia następnym razem na kolejnej rundzie Box Art Brawl.