Nowa technika przeciwdziałania oszustwom w Call of Duty: Vanguard sprawia, że ​​inni gracze są niewidoczni dla oszustów podczas gry online.

Czy kiedykolwiek dołączałeś do lobby w grze i myślałeś „ten serwer nie działa?” Może to być teraz spowodowane tym, że jesteś oszustem, ponieważ nowy system przeciwdziałania oszustwom o nazwie Ricochet, który został dodany do Vanguard, dodał unikalną technikę o nazwie Cloaking. Ta nowa technika została szczegółowo opisana na blogu Call of Duty, zagłębiając się w to, jak zwalczać oszustwa (dzięki, Twórca gier).

„Dzięki maskowaniu gracze, którzy zostaną wykryci, że oszukują, mogą nie być w stanie zobaczyć przeciwników w świecie gry”, czytamy na blogu. „Postacie, pociski, a nawet dźwięki pochodzące od prawdziwych graczy będą niewykrywalne dla oszustów. Jednak prawdziwi gracze widzą oszustów dotkniętych maskowaniem (ogólnie będą to gracze, którzy kręcą się w kółko i krzyczą: „Kto do mnie strzela?! ”) i może wymierzyć karę w grze. To […] daje legalnym graczom przewagę w walce z oszustami”.

Zasadniczo ta nowa technika jest dużym i całkiem sprytnym środkowym palcem do każdy, kto próbuje oszukiwać w grze. Dla oszusta każda mapa będzie po prostu pustym pustkowiem samotności. A dla każdego innego gracza oszust staje się zasadniczo darmowym zabójstwem.

W poście na blogu wspomina się również o technikach łagodzenia skutków w grze, które mają na celu „zmniejszenie wpływu oszustów, jednocześnie zbierając dane niezbędne do identyfikacji oszustw”. Maskowanie to jedna z wcześniejszych technik zaimplementowanych w grze, choć zespół wciąż pracuje nad innymi sposobami walki z oszustwami.

Ponadto, jeśli gracz okaże się, że oszukuje, zostanie usunięty z tabeli wyników, co jest dość standardową i uczciwą karą za próbę sfałszowania umiejętności posługiwania się interaktywną zabawką.

Trzeci sezon Vanguard i Warzone również został ostatnio szczegółowo omówiony, pokazując nowe mapy, nową broń i z jakiegoś powodu Godzilla i King Kong.

Categories: IT Info