Zdjęcie: Nintendo
Kiedy premiera Nintendo DSi pomogła wstrząsnąć podejściem Nintendo do sprzedaży gier na swoim przenośnym sprzęcie, podążając za przykładem Wii i wprowadzając sklep z plikami do pobrania. Niezwykle popularnym produktem było Flipnote Studio, bezpłatne pobieranie, które umożliwiło utalentowanym użytkownikom tworzenie prostych, ale zabawnych animacji i rysunków.
Użytkownicy mogli wówczas udostępniać swoje dzieła online za pośrednictwem Flipnote Hatena, witryny, która przeszła milion użytkowników. Ta aplikacja i usługa online przetrwały jednak tylko 4 lata, dzięki pojawieniu się 3DS i następcy-Flipnote Studio 3D. Oryginalna usługa Flipnote Hatena została usunięta.
Wpis 3DS miał jednak kłopoty z premierą w Japonii, ponieważ Nintendo wyłączało funkcje udostępniania online po tym, jak nieodpowiednie treści zostały rozprowadzone za pośrednictwem aplikacji. Jego premiera na Zachodzie została znacznie opóźniona, zanim pojawiła się jako doświadczenie offline.
Dla niektórych szczytem koncepcji była pierwotna postać w DSi, a teraz „Sudomemo (Austin Burk) i szersza społeczność programistów Flipnote” uruchomili Archiwum Flipnote, który przechowuje całe dostępne archiwum DSi z nieistniejących serwerów Flipnote Hatena. Witryna podaje, że jest to 44 miliony Flipnotes od 1,2 miliona twórców, co odpowiada 12 TB danych.
Projekt był w toku od dłuższego czasu, a zespół musiał pokonać przeszkody, takie jak formatowanie i pomyślnie generując poprawny dźwięk z plików. Wyniki są bardzo zabawne; jako wczesny degustator poniżej kilka zabawnych Flipnotesów od Aardmana (Wallace & Gromit, Shaun the Sheep), które były częścią promocji marketingowej w tamtych czasach.
Warto je przejrzeć, ponieważ są kilka niesamowitych animacji, które zostały stworzone przez chętnych artystów na DSi.