Kolejny rok, kolejny Dziennik rozwoju Skywind. Ogromny mod do całkowitej konwersji, który jest częścią nadrzędnego projektu TES Renewal, udostępnił kolejną długą aktualizację wideo na swoim postęp.
Prawie cała grafika koncepcyjna jest gotowa, a zespół 2D pracuje teraz nad ekranami wczytywania, naklejkami i teksturami. Vivec City, stolica Vvardenfell, zostało niedawno ukończone, choć teraz będzie musiało być wypełnione NPC. Zespół poszukuje artystów 3D, którzy pomogliby stworzyć osady Redoran i twierdze Velothi.
Ponadto w ciągu ostatniego roku ukończono ponad sto lochów, a grobowce mają być ulepszeniem oryginalnej gry Morrowind dzięki nowym sekretom , pułapki, spotkania i skarby. Kolejnym dużym projektem są Ruiny Daedryczne.
Istnieje wiele podejść do wykonania zadania, takich jak wybory dialogowe, umiejętności gracza i intuicja. Skywind będzie również zawierać zupełnie nową zawartość, taką jak losowe spotkania i interakcje między światem. W porównaniu ze Skyrim, dzięki nowym drzewkom umiejętności i mechanikom, takim jak tworzenie zaklęć, pojawi się o wiele więcej stylów rozgrywki.
Jeśli chodzi o projektowanie dźwięku, obecnie trwają prace nad dźwiękami walki, aby walka była bardziej instynktowna. Każdy rodzaj broni będzie miał własne dźwięki zamachu i uderzenia, a wyższe poziomy zaklęć będą brzmiały potężniej niż ich słabsze odpowiedniki. Nagrano ponad 35 tys. linii głosowych, choć wiele innych nadal wymaga aktorów, więc przesłuchania są nadal otwarte.
Z Starfield teraz zaplanowane na koniec 2022, można śmiało założyć, że The Elder Scrolls VI nie zostanie wydane najwcześniej pod koniec 2025 roku. Daje to programistom Skywind i podobnych projektów (takich jak Skyblivion) wystarczająco dużo czasu na wydanie swoich modów przed kolejną oficjalną częścią serii The Elder Scrolls.
Tymczasem miejmy nadzieję, że jeszcze w tym roku dostaniemy kolejne demo rozgrywki Skywind, tak jak zrobiliśmy to w 2020 roku z Battle at Nchurdamz.