Zasubskrybuj Nintendo Life na YouTube
W tym tygodniu na Nintendo Switch pojawi się Mario Strikers: Battle League. Do tej pory widzieliśmy pierwsze wrażenia, podsumowanie recenzji, a teraz mamy analizę techniczną Digital Foundry. Jak więc gra radzi sobie na Switchu?
Wskoczyć prosto do gry – Battle League działa w pełnym 1080p w zadokowanym trybie – z „zaskakująco ostrym i czystym” wyświetlaczem, podczas gdy tryb portable jest zablokowany na 720p.
Pod względem wydajności, jest to podzielone na dwie części-wydajność w grze i przerywniki. W grze, akcja na polu odbywa się z prędkością 60 klatek na sekundę w zarówno zadokowanej, jak i ręcznej. Według DF liczba klatek na sekundę pozostaje „niezwykle stabilna” w bardziej gorących momentach, a rozdzielczość pozwala utrzymać 1080p.
Przerywniki, takie jak zbliżenia, powtórki i filmy są jednak zmniejszone o połowę do 30 klatek na sekundę. Tempo klatek jest najwyraźniej nieco niespójne-z bardziej widocznym drżeniem w tych scenach. Fps w tych sekwencjach może czasami spaść poniżej 30 fps. Na szczęście jednak nie jest to wielka sprawa, ponieważ pojawia się tylko w nieinteraktywnych momentach.
Pomimo tego, Digital Foundry nadal uważa, że Mario Strikers: Battle League jest „niezwykle dopracowany” i najlepiej wyglądający wpis spotykać się z kimś. Gra „jak marzenie” i jest kolejnym świetnym wydaniem dla gier następnego poziomu. Możesz dowiedzieć się więcej o grze w naszej recenzji Nintendo Life:
Aby przeczytać jeszcze więcej opinii, sprawdź nasze podsumowanie recenzji. Czy dodacie to do swojej biblioteki Switch w tym tygodniu? Powiedz nam w komentarzach.