Jak ujawniono podczas ostatniej prezentacji Warhammer Skulls na początku tego miesiąca, aktualizacja 4.7 Vermintide 2 Chaos Waste wprowadza do gry więcej nowej zawartości, aby zapewnić graczom rozrywkę ekspedycje.
Porzucana później dzisiaj, nowa aktualizacja Chaos Waste dodaje cel Be’lakor jako nowa obecność w grze, a będziesz walczył z wieloma porucznikami Cienia, aby osłabić skutki obecności Be’lakora w Świątyni Cieni, nowym obszarze w Vermintide 2.
SPRAWDŹ TO: Jak premiera Starfielda może wstrząsnąć Star Citizen
Ponadto możesz spodziewać się 2 nowych klątw, a także 31 nowych dobrodziejstw, 7 nowych broni, kilku-dostosowane dobrodziejstwa i wreszcie wiele poprawek błędów, aby zwiększyć stabilność gry i poprawić ogólne wrażenia.
WIDEO DNIA DUALSHOCKERS
Yo Poniżej możecie zapoznać się z pełnymi informacjami o aktualizacji nowej aktualizacji Vermintide 2 Chaos Waste. Pamiętaj, że jest to bezpłatna aktualizacja, ale musisz posiadać rozszerzenie Chaos Waste.
NOWE DODATKI
Bądź Lakor będzie nową obecnością na Pustkowiach Chaosu. Gracze natkną się na poziomy, na które wpływa Be’lakor podczas grania w ekspedycje.Dwie nowe przekleństwa:Czaszki cienia: Okrutne czaszki pojawiają się znikąd.Totemy cienia:Totemy na poziomie będą pojawiać się wrogów.Nowy obszar:31 nowych dobrodziejstw:Rozbicie Hukona — po użyciu umiejętności kariery następne 3 ataki wręcz wystrzeliwują falę uderzeniową, która zadaje obrażenia i oszałamia wrogów.Smednir’s Wealth — automatyczne podnoszenie monet pielgrzyma w promieniu 10 metrów.Cierpliwość Neru — blokowanie ataków wroga skraca czas odnowienia umiejętności kariery.Chaine’s Thirst – 5% redukcji obrażeń za każde utracone 20% zdrowia. Kumuluje się do 5 razy.Polowanie Taala – Gdy zabijesz wrogów oznaczonych jako Łup Taala, zyskujesz 30% mocy na 10 sekund.Echo Hashuta – Twoje granaty eksplodują po raz drugi (po krótkiej chwili).Uścisk Addaiotha – Aureola ognia zadaje obrażenia wrogom w pobliżu, dopóki zostaniesz powalony. Wybuchowa niespodzianka Ranalda – Kiedy wyzwalasz eksplozję beczki, beczka tworzy mniejsze beczki. Te wybuchają po krótkim czasie.Serce Valayi – Zyskaj 5% mocy do walki wręcz za każdego pobliskiego sojusznika.Pakiet Ulryka – Zyskaj 5% premii do Mocy. Jest to mnożone przez liczbę sojuszników z Boon.Siła Grimnira – Co 10 sekund twój następny atak zapewnia tymczasowe zdrowie. Ilość chwilowego przyrostu zdrowia zależy od zadanych obrażeń.Ryk Estreutha – Oszołomienie 5 wrogów naraz daje 20% mocy na 5 sekund.Złośliwość Drakiry – Otrzymywanie obrażeń zadaje obrażenia pobliskim wrogom.Moc Khaine’a – Zyskujesz 25% mocy, ale 50% Curse.The Great Paw’s Resurgence – Zyskaj 2 pkt. zdrowia co sekundę, jeśli zdrowie spadnie poniżej 30%.Metoda Hoetha – Każdy atak, który nie powoduje trafienia krytycznego, dodaje 5% szansy na trafienie krytyczne do następnego ataku. Te premie się kumulują i resetują po wykonaniu trafienia krytycznego.Całun Ladrielle – Co 30 sekund otrzymanie obrażeń zapewnia niewidzialność na 5 sekund. Atakowanie usuwa niewidzialność.Wigor Athartiego – Uzdrowienie sojusznika za pomocą apteczki zapewnia wam obojgu 20% mocy na 40 sekund.Sprawiedliwość Myrmidii – Za każdym razem, gdy blokujecie atak, zyskujecie ładunek Sprawiedliwości. Gdy zdobędziesz 3 kumulacje, twój następny atak jest automatycznie trafieniem krytycznym, a wszystkie kumulacje przepadają.Zagłada Morai-Hega – Przez 2 sekundy po opuszczeniu niewidzialności wszystkie ataki są automatycznie trafieniami krytycznymi.Interwencja Sigmara – Co 45 sekund, jeśli jesteś wyłączony piorun odrzuca urządzenie obezwładniające do tyłu.Odwet Stromfelsa – Co 8 sekund sparowanie ataku wywołuje uderzenie pioruna w atakującego wroga.Wzmocnienie Khsara – Gdy zwisasz z półki, automatycznie odzyskujesz siły.Dar Ishy – ożywiasz się z pełnym zdrowiem. 120 sekund Cooldown.Djaf’s Rejection – Zawsze zostaniesz powalony, zamiast zginąć od razu. (Nadal możesz się wykrwawić.) Wrząca Krew Caxuatana – Przywołaj Kulę Krwi za każde otrzymane 10 obrażeń Zdrowia (lub Tymczasowego Zdrowia). Każda Kula Krwi zapewnia 5 Tymczasowego Zdrowia.Wspaniałomyślność Esmereldy – Po wypiciu mikstury pojawia się Kula, która daje ten sam efekt.Ochrona Ptra – Co 5 sekund Idealne sparowanie tworzy Kulę, która zmniejsza otrzymywane obrażenia o 50% przez 10 sekund.Żniwa Nethu – Co 3 sekundy, kiedy zadasz przeciwnikowi strzał w głowę, odradza się w jego miejscu kula esencji. Kula Esencji zapewnia zwiększoną regenerację czasu odnowienia na 0,5 sek.Iskra Mathlanna – Tworzy kulę ładunku statycznego co 10 zabójstw. Kula zadaje obrażenia i oszałamia pobliskich wrogów na 5 sekund.Zemsta Eldrazora – Kiedy twój Blok zostanie złamany, zyskujesz 15% prędkości ataku na 15 sekund.7 nowych cech broni:Tempo Vaula – Każde trafienie krytyczne zwiększa twoje trafienie krytyczne szansa o 5% przez 10 sekund. Efekt ten może się kumulować 10 razy.Obserwacja – Co 3 sekundy trafienia w głowę wręcz dają Twojemu następnemu atakowi trafienie krytyczne.Odpychanie Quetzla – Zwiększa odrzut od oszałamiających ataków i pchnięć.Niekończący się Kołczan Asapha – Trafienia krytyczne z dystansu nie kosztują amunicji.Kły Huanchi – Ataki wręcz powodować krwawienie.Rhya’s Thorns – łamanie tarcz wysyła odłamki w kierunku najbliższych wrogów, zadając obrażenia.Szpony Anathy Raemy – Zwiększają przebicie Ataku Dystansowego o 1.
6 ŁUPÓW PRZENIESIONYCH DO CECHY BRONI:
Vaula Kowadło – podczas trzymania broni do walki wręcz wszystkie ataki przeciwko tobie liczą się jako zablokowane. Kiedy twój blok zostanie złamany, tracisz ten efekt na 10 sekund.Szybkość Anath Raemy — podnoszenie amunicji skraca o 50% czas przeładowania na 10 sekund.Wspaniały niwelator Myrmidii — uderzenie 5 wrogów jednym zamachem zwiększa siłę oszałamiania o 50% na 3 sekundy. Gniew Asuryana – ataki wręcz, które zabijają wrogów, mają 50% szans na zadanie obrażeń dodatkowemu pobliskiemu wrogowi.Burza Mananna – trafienia krytyczne uruchamiają łańcuch błyskawic, który przeskakuje do najbliższych 5 wrogów.Podwójna strzała Taala – ataki dystansowe wystrzeliwują teraz jeden dodatkowy pocisk.
STABILNOŚĆ
Naprawiono awarię, gdy talent Footknight „To krwawa praca zespołowa” jest aktywny podczas ładowania na mapę Pustkowia Chaosu.Naprawiono awarię, gdy Siostra Ciernia znika, gdy jest przeciążona przy przeładowaniu.Napraw awarię podczas wybierania kariery po zakupie.Napraw awarię, gdy gracz jest umieszczany na imprezie, gdy zastępowany bot odradza się.
UI/UX
Naprawiono migotanie tarcz wytrzymałościowych podczas szybkiej wymiany b między dwiema broniami do walki wręcz.Naprawiono interfejs dobierania graczy w prawym górnym rogu, który nie wyświetlał prawidłowej liczby kropek.Wzmocnienia na pasku wzmocnień nie będą już animować ich pozycji. Ma to na celu usunięcie szumu wizualnego, gdy wiele wzmocnień jest dodawanych i usuwanych. Wymuszane sortowanie na tacy wzmocnień, aby pozycje wzmocnień były bardziej stabilne. Nieskończone czasy trwania buffów/debuffów są teraz zawsze ważniejsze od wszystkiego innego. Naprawiono nakładanie się tekstu w menu zakładek między mutatorami/błogosławieństwami a panelem informacyjnym bieżącego poziomu.
VFX/FX
Zoptymalizowane cienie Chaosu Poziomy marnotrawstwa.Naprawiono zmianę otoczenia w Cytadeli.Naprawiono ogniste tornado, które nie pękało pod koniec niektórych splotów Aqshy.Naprawiono wizualny problem z łukiem Łowcy, który wyglądał na zepsuty podczas inspekcji.Naprawiono błąd, przez który długi łuk Łowcy czasami nie trafiał do wnętrza poprawiono zachowanie braku amunicji, gdy brak amunicji. Uziemiono niektóre deski w Forcie Popychacz, aby nie unosiły się już tajemniczo w powietrzu. Naprawiono błąd wizualny z animacją inspekcji Jade Censer.
OGÓLNE
Zwiększono obrażenia od bomb zapalających bliżej poprzedniej iteracji obrażeń.Naprawiono tajne drzwi w Forcie Burgerbush, aby nie blokowały już kul armatnich, gdy są zablokowane.Naprawiono wiele błędów na Pustkowiach Chaosu, w których dołączający gracze mogli utknąć za niewidzialną barierą r. Naprawiono wiele „serowych” miejsc na Pustkowiach Chaosu. Ci niegrzeczni skaveni! Naprawiono wiele lokalizacji na Pustkowiach Chaosu, w których gracze nie mogli dosięgnąć przedmiotu. Naprawiono wiele miejsc na Pustkowiach Chaosu, w których gracze mogli utknąć. Naprawiono błąd, w wyniku którego wrogowie mogli pojawiać się na widoku na mapie Pinnacle of Nightmares Pustkowi Chaosu Naprawiono navmesh na lawie, aby potwory Chest of Trial nie umierały natychmiast po odrodzeniu. Naprawiono nieprawidłowe pojawianie się niektórych składów hord. Ta poprawiona kompozycja powinna utrudnić Garden of Morr, Athel Yenlui, Horn of Magnus, Old Haunts i niektóre Sploty.
ZNANE PROBLEMY
Zemsta Eldrazora jest niewłaściwie nazwana „Smednir’s”. Bogactwo’. Nie ma to wpływu na prezenty, które zapewniają te dobrodziejstwa.
Warhammer Vermintide 2 jest teraz dostępny na PS4, Xbox One i PC.