Capcom wie o tym przyszłość Dragon’s Dogma, ale wydawca pozornie nalega na poruszanie tej serii, ale przestaje po prostu dzielić się jakimikolwiek nowymi informacjami na temat nowego projektu.
Podobnie jak w przypadku wielu firm Capcom w-projekty deweloperskie, istnienie Dragon’s Dogma 2 wyciekło jakiś czas temu wraz z kilkoma innymi projektami. Oczywiście gra nie została jeszcze oficjalnie ogłoszona, więc za każdym razem, gdy firma przywołuje nazwę, wszyscy są podekscytowani, a potem nic się nie dzieje.
Wszystko zaczęło się około miesiąc temu, kiedy Capcom uruchomił Strona internetowa poświęcona 10-leciu Dragon’s Dogma. Z pewnością wszyscy myśleli, że wszystko zmierza do pewnego rodzaju ujawnienia.
Zamiast tego strona została uruchomiona z kilkoma linkami do istniejących mediów i krótkim podsumowaniem historii serii. W nocy firma Capcom zorganizowała pełnowymiarową transmisję na żywo. Po raz kolejny wszyscy mieliśmy nadzieję, że może to będzie ten dzień.
Legendarny projektant i reżyser oryginalnego Dragon’s Dogma, Hideaki Itsuno, pojawił się podczas prezentacji, aby… ogłosić kolejną rocznicę uroczyste wydarzenie: transmisja na żywo odbędzie się w ten czwartek, 16 czerwca o godzinie 15:00 PT, 18:00 ET, 23:00 w Wielkiej Brytanii.
To wszystko! Cały segment Itsuno trwał nieco ponad minutę – tylko po to, by opowiedzieć nam o wszystkich obszarach niezwiązanych z grami, w które rozszerzyła się Dragon’s Dogma, i ogłosić rocznicowy film. Itsuno nie podało żadnych wskazówek na temat możliwości umieszczenia w tym filmie jakiegoś zwiastuna na przyszłość, tylko że będzie on „mówił o tym, jak i czym powstał Dragon’s Dogma”.
To jest Nic dziwnego, że Capcom chciałby zrobić to wszystko tylko po to, by uczcić 10-lecie tego, co jest właściwie uśpioną franczyzą. Dlaczego to wszystko działa, jeśli nie próbujesz podekscytować premierą nowej gry?
Być może Capcom nie jest jeszcze gotowy, aby mówić o Dragon’s Dogma 2. Wydawca lubi-głównie-ujawniać projekty bliższe ich celom wydania. To wszystko dobrze i dobrze, ale od jakiegoś czasu wiemy, że Itsuno postanowił zrobić Devil May Cry 5 zamiast kontynuacji kultowego klasycznego RPG akcji, więc co on teraz porabia, jeśli nie to?