We wtorek Adobe Inc poinformowało, że przerobiło kilka swoich narzędzi do tworzenia trójwymiarowych treści, aby działały dobrze na komputerach Apple Inc, które używają opatentowanych przez producenta iPhone’ów chipów z serii „M”..
Adobe od dawna jest głównym graczem dostarczającym oprogramowanie w dziedzinach kreatywnych, takich jak fotografia, projektowanie graficzne i film. Ale Adobe pracuje nad stworzeniem większej liczby narzędzi do tworzenia trójwymiarowych światów i obiektów używanych w grach wideo i coraz częściej tak zwanego metaverse, w którym firmy takie jak Meta Platforms Inc mają nadzieję wykorzystać technologię rozszerzonej rzeczywistości do nakładania treści cyfrowych w prawdziwym świecie.
Firma Adobe nabyła narzędzia programowe o nazwie Substance 3D w 2019 r., kiedy kupiła francuską firmę Allegorithmic za nieujawnioną sumę. Narzędzie pomaga twórcom filmów takich jak „Kraina lodu 2” i gier nasycać tworzone przez nich cyfrowe obiekty szeroką gamą realistycznych tekstur, takich jak drewno czy skóra.
Adobe powiedział, że przerobił oprogramowanie tak, aby działało na zastrzeżonych chipach Apple, co prawdopodobnie pomoże Apple w zyskaniu własnego pola. Podczas gdy laptopy i komputery stacjonarne Apple są szeroko stosowane w niektórych kreatywnych dziedzinach, takich jak produkcja muzyki, twórcy gier nadal polegają na komputerach PC, które można sparować z wydajnymi układami graficznymi firmy Nvidia Corp, które pomagają grafice wyglądać bardziej realistycznie.
Nowe chipy Apple dodały nową moc przetwarzania grafiki, a Adobe planuje w pełni wykorzystać ją w nowym oprogramowaniu, powiedział Francois Cottin, starszy dyrektor ds. Marketingu w Adobe.
„W przypadku tego rodzaju zastosowań, Integracja pionowa jest naprawdę kluczowa, od aplikacji aż po chip” – powiedział Cottin. „Bardzo ściśle współpracowaliśmy z Apple nad przyszłościowymi przypadkami użycia. Myślę, że Substance 3D zdecydowanie to reprezentuje”.
Firma Adobe poinformowała również we wtorek, że pozyskała nowych klientów na swoje narzędzia do tworzenia treści trójwymiarowych, w tym niemiecką markę modową Hugo Boss i markę obuwia outdoorowego Salomon Group.
FacebookTwitterLinkedin