Cyberpunk 2077 otrzymuje FSR 2.0 (tak jakby)

Modderzy już znaleźli sposób aby włączyć AMD FSR 2.0 do gier NVIDIA DLSS.

Cyberpunk 2077 był stosunkowo łatwy do zmodyfikowania. Ta gra wymaga bardzo wydajnego sprzętu, więc technologia taka jak FSR 2.0 byłaby bardzo przydatna, nawet dla właścicieli procesorów graficznych NVIDIA, które nie obsługują DLSS.

Wygląda na to, że Modder PotatoOfDoom1337 znalazł sposób na zastąpienie NVIDIA DLSS. Pliki 2.0 z FSR 2.0. Należy zauważyć, że ta gra już obsługuje FSR 1.0 i prawdopodobnie jest tylko kwestią czasu, zanim otrzyma oficjalną obsługę FSR 2.0 (chociaż nie została potwierdzona przez AMD ani twórcę gry).

Ten prosty mod, która wymaga wymiany plików i modyfikacji rejestru systemu Windows, zapewnia dwukrotnie wyższą liczbę klatek na sekundę dla karty graficznej GeForce GTX 1080 w rozdzielczości 4K. Gra jest teraz grywalna przy 45 klatkach na sekundę, twierdzi modder.

Dostarczono zrzuty ekranu przedstawiające FSR 1.0 i FSR 2.0 w trybie zrównoważonym. Wyraźnie widać ogromną poprawę jakości obrazu:

AMD FSR 1.0 a FSR 2.0 w Cyberpunk (przycięte zdjęcie), źródło: NexusMods

Oczywiście powinniśmy dodać, że takie mody zawsze wiążą się z niewielkim ryzykiem i powinny być wykonywane tylko przez ludzi, którzy wiedzą, co robią. Co więcej, ten mod jest nadal dowodem koncepcji, więc należy się spodziewać błędów.

Jeśli jednak tego typu mod działa w innych grach, oznacza to, że gracze mogliby teoretycznie zastąpić DLSS 2.0 FSR 2.0 w wiele innych gier swobodnie.

Modyfikacja AMD FSR 2.0 do Cyberpunk 2077, źródło: NexusMods

Źródło: NexusMods przez NerdTech

Categories: IT Info