Zasubskrybuj Nintendo Life na YouTube
Aby wysłać czerwiec z przytupem, Capcom wydał dzisiaj Monster Hunter Rise: Sunbreak. Jest to płatne DLC dla nowego wpisu, ale wczoraj pojawiła się również regularna aktualizacja Monster Hunter Rise, dodająca wiele innych rzeczy.
Jeśli nadal nie jesteś pewien, czy powinieneś kupić DLC, nawet po wersja próbna gry, do tej pory zebraliśmy podsumowanie recenzji. Mamy też po drodze własną recenzję, więc wypatruj tego. A jeśli jesteście ciekawi – oto informacje o łatce:
Pomijając to, zobaczmy, co krytycy mieli do powiedzenia na temat kolejnego rozdziału Monster Hunter Rise.
Obraz: Capcom/przez Nintendo
Zaczynając od IGN, podsumował to jako kilka fajnych nowych potworów, ale niewiele nowych pomysłów. Do oryginalnej gry przyznał 7 punktów na 10 i przyznał DLC tę samą ocenę na 10. Oto, co miał do powiedzenia:
„Światło słoneczne nie jest aż tak duże ani zaskakujące, ponieważ Iceborne było dla Monster Hunter World, brakowało mu świeżych pomysłów poza sprytnymi zwolennikami AI, które ograniczają się do polowań dla jednego gracza, a nawet porzucają misje Rampage bez rzeczywistej próby wypełnienia luki, którą pozostawiła ich nieobecność.
Zespół na Polygon podobało mi się DLC, ale czułem, że powinno było wskoczyć od razu do nowej zawartości Monster:
„Przy tak wielu dobrych bójkach w Sunbreak, frustrujące jest to, że pada ofiarą jednej z największych złoczyńcy w grach wideo AAA: wzdęcie. Wolałbym, aby Sunbreak oferował krótszą kampanię, skupiając się bardziej na nowych potworach, i dawał mi możliwość walki z wersjami Master Rank oryginalny skład w wolnym czasie. Ale zamiast tego spędziłem godziny otwarcia dodatku, walcząc ze znajomymi wrogami, tylko po to, aby dostać się do dobrych rzeczy. W związku z tym granie w Sunbreak przypomina trochę rozpakowywanie ekscytującego prezentu pokrytego zbyt dużą ilością taśmy.”
PC Gamer podał wersję komputerową 89 na 100. Uważa, że Rise jest „tak dobry, jak kiedykolwiek była seria”, ale zauważył, że DLC był zasadniczo „więcej tego samego” i może nie zapewniać wystarczającej liczby „nowych” treści dla niektórych fanów:
„Monster Hunter Rise jest tak dobry, jak ta seria, a Sunbreak to dużo więcej tego samego. Jest też o wiele trudniejszy, ale wydaje się, że to właściwy wybór. Niektórzy fani serii mogliby prawdopodobnie dodać 10 do wyniku. Brakuje w nim dreszczyku emocji, nawet jeśli niektóre z jego dodatków są ważniejsze, niż się początkowo wydaje, i zasadniczo działa jako odpowiednia rozgrywka końcowa i tak już ekspansywnego doświadczenia. Zatem mniej słońca niż zachód słońca.”
Łowcy z Twinfinite czuł, że „wszystko, co stare, jest nowe” w DLC Sunbreak – chwaląc go z wynikiem 4,5 na 5 i polecając go jako „absolutnie nie myślenia” dla każdego, kto chce wrócić:
“W obecnej formie Sunbreak reprezentuje to, co najlepsze w Monster Hunter Rise, zmieniając kontekst gry podstawowej poprzez sprytną integrację starego i nowego. Nie skonwertuje zagorzałych fanów, którzy oderwali się od Rise, ale dla tych, którzy pokochali zmiany w formule Monster Hunter, Sunbreak stanowi nowy punkt odniesienia dla serii i jest absolutnie oczywisty dla każdego, kto chce nurkować z powrotem.”
I wreszcie, Reaktor Mako dał mu 10 na 10 – oznaczając go jako „absolutnie niezbędny” dla obecnych właścicieli Monster Hunter Rise:
“Sunbreak wzmacnia i ulepsza Monster Hunter Rise pod każdym względem. Potwory są trudniejsze, muzyka jest o wiele lepsza, a postgame jest dobre na więcej niż kilka polowań. Nowa mechanika dodaje jeszcze więcej głębi tym, którzy chcą głębiej zagłębić się w każdą broń. Nawet gdyby Capcom nie zrobił ani jednej aktualizacji tytułu, byłoby to absolutnie niezbędne dla każdego posiadacza Monster Hunter Rise. Jest tak dobry i nie mogę się doczekać, aby poświęcić na to setki godzin w ciągu następnego roku.”
Czy wypróbujesz to nowe DLC do Monster Hunter Rise? Powiedz nas w komentarzach.