Firma Intel wydała nowy sterownik graficzny dla swoich procesorów graficznych Arc, który koncentruje się wyłącznie na poprawie wydajności syntetycznych testów porównawczych, a nie gier.
Intel wypuszcza zupełnie nowe sterowniki Arc GPU, które koncentrują się na optymalizacji syntetycznych testów porównawczych, a nie wydajności w grach
Zostaliśmy oficjalnie poinformowani przez Intel, że sterowniki Arc GPU firmy Intel są główną przyczyną opóźnień skład. Słaba gotowość oprogramowania oznacza, że chociaż sprzęt jest już zbudowany i gotowy do wysyłki do konsumentów, niebieski zespół musi opóźnić lub uruchomić skład w wybranych regionach, aby uniknąć poważnych luzów spowodowanych słabą wydajnością i ekosystemem oprogramowania.
Całkowicie wyciekły specyfikacje Intel NUC 12 Enthusiast „Serpent Canyon”: do Core i7-12700H, do Arc A770M 16 GB oddzielna grafika i mnóstwo IO
Mając to, Intel wydał zupełnie nowy sterownik, Graphics Beta Driver 30.0.101.1743, dla linii Arc GPU, głównie wysokiej klasy mobilnych procesorów graficznych Alchemist, które obejmują Arc A770M i Arc A550M. Dodanie obsługi tych procesorów graficznych oznacza, że wybrane regiony, głównie Chiny, w najbliższych dniach otrzymają laptopy i rozwiązania oparte na tych procesorach graficznych.
Poza dodaniem obsługi wspomnianych układów Intel dodaje również obsługę sterowników „Game-On” dla kilku tytułów, takich jak Monster Hunter Rise: Sunbreak, F1 2022 i Arcadegeddon. Istnieje również interesująca i nowa funkcja, która jest zawarta w sterowniku graficznym Arc, znana jako „Zaawansowane optymalizacje wydajności”, którą można włączyć za pomocą panelu Arc Control. Ta funkcja ma na celu poprawę wydajności w syntetycznych testach porównawczych, takich jak 3DMark Time Spy i 3DMark Port Royal. Poniżej znajduje się pełny opis:
NAJWAŻNIEJSZE GRY:
Obsługa grafiki Intel Arc A770M i A550M (Codename Alchemist). Obsługa sterownika Intel Game On Driver dla Monster Hunter Rise: Sunbreak*, F1 2022* i Arcadegeddon* na karcie graficznej Intel Arc A-Series Graphics. Zaawansowane optymalizacje wydajności: nowa funkcja dostępna teraz w Arc Control, która umożliwia użytkownikom wybieranie i włączanie zaawansowanych optymalizacji aplikacji. Początkowa implementacja tej funkcji dotyczy tylko 3DMark Timespy i 3DMark Port Royale. Zintegrowana wydajność grafiki, a także oddzielne aplikacje do tworzenia gier i treści na GPU nie będą miały wpływu na wydajność po wyłączeniu optymalizacji
Od premiery sterowniki Intel Arc GPU miały domyślnie włączoną tę funkcję, co zwiększyło ich ogólną wydajność w syntetycznych testach porównawczych. Być może pamiętasz, że grafika Intel Arc początkowo wykazywała bardzo konkurencyjne wyniki w syntetycznych testach porównawczych z konkurencją, ale nie przełożyła tego na wydajność w grach. Cóż, dzięki przełącznikowi możemy teraz zobaczyć bardziej realistyczną demonstrację wydajności. @0x22h podał swoje dane, które pokazują, że przy wyłączonej zaawansowanej optymalizacji wydajności Intel Arc A380 kończy się 15% wolniej.
Arc A380 firmy Intel to pierwsza karta graficzna obsługująca standard DisplayPort 2.0, ale nie ma monitora, który mógłby z niego korzystać?
Czy nie byłoby też lepiej dla Intel ma mieć taką funkcję również dla gier, a nie tylko syntetycznych testów porównawczych? Jestem pewien, że gracze częściej grają w tytuły AAA niż w 3DMark w prawdziwym świecie.
1736 vs wyłącz zaawansowane optymalizacje wydajności 1743 pic.twitter.com/51PKi5t3s4
— 0x22h (@0x22h) 30 czerwca 2022
Asortyment Intel Arc GPU do tej pory nie pokazał żadnych konkurencyjnych wyników. Chociaż pokonuje niedawno wydany GTX 1630, nie jest tak imponujący, gdy porównamy go z kartami graficznymi AMD RX 6400 lub NVIDIA GTX 1650. Co więcej, Intel głównie podkreślał swoją syntetyczną wydajność GPU w porównaniu z wydajnością w grach w świecie rzeczywistym i myślę, że to powinno się zmienić, a Intel powinien zapewnić bardziej realistyczny obraz swoich kart graficznych Arc z odpowiednim harmonogramem wydań i danymi o wydajności, które odzwierciedlają rzeczywiste liczby w grach.