Bethesda właśnie zatrudniła kolejnego członka zespołu programistów odpowiedzialnego za ogromny mod Fallout: London.

Zespół Fallout: London ujawnił dzisiaj, że Ryan Johnson, poprzednio główny doradca techniczny w projekcie, dołączy do Bethesda jako stowarzyszony projektant poziomów. „Profesjonalizm i poświęcenie tego człowieka będą szczerze i naprawdę odczuwalne w całym zespole, jednak radość serca przynosi świadomość, że zabierze on swoje niesamowite talenty do firmy, którą wszyscy kochamy” – mówi zespół modów.

„Jesteśmy podekscytowani, widząc światy, które może zbudować dla Bethesdy, ponieważ z tego, co widzieliśmy tutaj w FOLON, wszyscy czeka nas uczta!”

Mamy dzisiaj dla Was kilka bardzo wyjątkowych i słodko-gorzkich ogłoszeń.Proszę przeczytać: pic.twitter.com/nZihjqSifH30 czerwca 2022

Zobacz więcej

Jednak Johnson nie jest jedynym deweloperem Fallout: London zaoferował rolę w grze Bethesda. Kierownikowi projektu, Deanowi Carterowi, zaproponowano rolę w Double Eleven, studiu kontraktowym, które pracowało nad Falloutem 76. „Jednak dzięki bardzo trudnym poszukiwaniom duszy”, mówi londyński zespół, Carter „zdecydował się odrzucić ofertę roli branżowej dla kontynuuj pracę [nad] Fallout: London aż do samego końca”.

Bethesda zatrudniła w zeszłym roku kolejnego moddera Fallout: London, ponieważ główna scenarzystka Stephanie Zachariadis dołączyła do studia jako współpracownik quest designer.

Fallout: London to mod „wielkości DLC” do Fallouta 4. Niedawno otrzymał fantastyczny nowy zwiastun, a także planowaną datę premiery w 2023 roku. Między tym a Starfieldem, w przyszłym roku zaczyna wyglądać dość tłoczno dla fanów tej konkretnej marki gier RPG z otwartym światem.

Nie przegap żadnej z najlepszych gier RPG – chyba że cenisz swój wolny czas, to znaczy.

Categories: IT Info