Nadchodząca łatka Destiny 2 złagodzi wpływ skuteczności w powietrzu, nowo wprowadzonego systemu broni, który szybko stał się ogromnym punktem w społeczności PvP w grze.

Starszy kierownik ds. projektowania, Chris Proctor, przedstawił nadchodzące zmiany w najnowszym poście na blogu Bungie (otwiera się w nowa karta). Proctor mówi, że po „dużym czasie testów rozgrywki” ukierunkowanych na następny sezon, zespół ds. wyważania postanowił wprowadzić niektóre z planowanych zmian do wcześniejszej łatki, która powinna pojawić się w okolicach ostatniego miesiąca bieżącego sezonu, z kolejną łatką również dla Premiera 18. sezonu.

Skuteczność w powietrzu (AE) znajduje się na szczycie listy. Mówiąc najprościej, wszystkie bronie podstawowe zyskują podstawową celność w powietrzu i wzmocnienia wspomagania celowania, dzięki czemu nie wydają się całkowicie bezużyteczne w powietrzu przy niskiej skuteczności w powietrzu. Dokładne wzmocnienia różnią się w zależności od rodzaju broni, przy czym armaty ręczne i broń boczna przynoszą najmniej korzyści, a karabiny automatyczne, karabiny pulsacyjne, karabiny zwiadowcze i pistolety maszynowe otrzymują największe wzmocnienia. Kilka egzotycznych broni będzie miało również niezależnie wzmocnione AE, aby uwzględnić ich stałe rzuty, które nie pozwalają na modyfikacje.

„Te zmiany są w przybliżeniu równoważne zwiększeniu podstawowych statystyk AE broni podstawowej o ~15 przy niskich wartościach statystyk”, wyjaśnia Proctor. Inwestowanie w AE zapewni również większy wzrost wydajności dzięki zredukowanym karom za automatyczne celowanie (dla myszy i kontrolera) oraz magnetyzm w powietrzu (dla kontrolera).

Kilka profitów zapewni również dodatkowe wzmocnienia AE, ułatwiając poprawę wydajności broni. Niepopularny profit Atak Powietrzny zapewni minimalne wzmocnienie AE, nawet gdy masz pełne zdrowie (skalując się do znacznie silniejszego wzmocnienia, gdy otrzymujesz obrażenia), a bardziej popularne profity rozszerzonego magazynka i stałych pocisków zapewnią również dodatkowe AE.

Ta łatka zawiera również zauważalne zmiany w broni dla nas, ziemian. Strzelby na śrut będą zadawać większe obrażenia w trybie PvE, liniowe karabiny fuzyjne nie będą przez cały czas przeskakiwać na drugą stronę ekranu, a rakiety Gjallarhorn nie będą już detonować przy zbliżeniu – co może być wzmocnieniem lub osłabieniem w zależności od tego, co strzelają do. Karabiny zwiadowcze i armaty ręczne o prędkości 180 obr./min otrzymują uniwersalne wzmocnienia obrażeń dla PvP, podczas gdy Ostatnie Słowo i Kierowca Lorentza mają zamiar zjeść kilka osłabień.

Gracze Destiny 2 zmagają się z inflacją, nawet po ogromnej dupie Legendary Shard.

Categories: IT Info