Wirtualna rzeczywistość istnieje od lat, ale dojrzałość koncepcji oznacza wiele walk metaverse o dominację. Ponadto pojawia się nowa sieć World Wide Web, w której praktycznie wszystko może być. Jak więc ludzie próbują zarabiać w metaverse?

Galerie wirtualne Metaverse

Najbardziej powszechnym modelem biznesowym w metaverse jest galeria sztuki. Artyści i kolekcjonerzy tworzą wystawy dzieł sztuki NFT, gdzie odwiedzający mogą kupować przedmioty, które im się podobają.

Na przykład galerie popularnych rynków NFT zostały zbudowane w Zdecentralizowane, takie jak Super Rare, Known Origin i Makers Place. W Cryptovoxels galerie takie jak Galeria Pure Gold, Galeria Panda i Galeria BCA zbudowana przez niezależnych artystów pozwala kliknąć wszystkie obrazy i przejść do rynku, aby dowiedzieć się więcej lub kupić.

Cyfryzacja zwykłych obiektów

W przeciwieństwie do świata fizycznego, metaverse zawiera obiekty cyfrowe, które często są droższe niż w świecie rzeczywistym.

Właściwy but GYBxB20 został sprzedany w Cryptovoxels za 18 monet ETH. W momencie sprzedaży, w maju 2021 r., cena ta wynosiła 30 000 USD. Niektórzy projektanci tworzą nawet rzeczy na zamówienie.

ETH/USD handluje po 1,028 USD. Źródło: TradingView

Na przykład studio DappCraft ma stworzyliśmy markowe kurtki Coca-Cola do noszenia w Decentralandzie.

Dodatkowa moc, aby wszystko się kręciło

Decentramind wykorzystuje moc tysięcy procesorów graficznych i dysków twardych zarządzanych przez pojedynczą sieć do świadczenia różnych usług w ramach metawersy mające na celu wydajniejsze działanie przestrzeni wirtualnych. Na przykład możesz uświadomić sobie wrażenie obecności użytkownika, osiągnięte poprzez ręczne odtworzenie obiektów 3D do fotogrametrii.

Powiązane czytanie | 3 lekcje z Forum Wolności w Oslo: Dlaczego BTC? Nabourema, Likhachevskiy, Diop

Decentramind oferuje również zaplecze do symulacji interakcji w wirtualnej rzeczywistości. Brak możliwości symulowania badania świata zwykłymi kanałami pozyskiwania informacji (takich jak dotyk, słuch itp.) zmniejsza immersję niemal do zera.

Odnosi się to również do fizycznych interakcji w środowisku wirtualnym: możliwość wzięcia produktu z półki sklepowej Metaverse i zobaczenia jego cech przyczynia się do całkowitego zanurzenia się w świecie metaverses.

Wirtualna ziemia, nie piasek

Niektórzy mieszkańcy metaverse posiadają własne ziemie, ale nie mają czasu i energii na tworzenie swoich budynków. Jednak z pomocą ich usług wiele dużych firm zbudowało już swoją siedzibę w metawersie. Studio Maff Metaverse pomaga w konstruowaniu obiektów i opracowaniu strategii marketingowej w celu wprowadzenia marki do metaverse.

Rapperzy raperzy otwierają opakowanie wokół daru VR

Artyści zaczęli organizować koncerty online w wirtualnych światach. Meta 3D pozwala widzom lepiej doświadczyć atmosfery wydarzenia niż oglądanie transmisji na żywo w YouTube. Na przykład w październiku 2021 r. DJ Deadmau5 wystąpił w Decentraland.

Powiązane czytanie | Indyjskie firmy kryptograficzne migrują pośród niejasnych przepisów

Słynni artyści mogą osiągnąć efekty nieosiągalne w rzeczywistości: zmieniając scenę po każdej piosence, zaczynając pływać z rybami lub chodzić z publicznością w kosmos.

W miarę upływu reszty tej dekady meta stanie się tylko bardziej realistyczna, bardziej wciągająca i dokładniejsza. W meta jest wszystko możliwe, a możliwości biznesowe ewoluują wraz z magią metaverse.

Polecany obraz z Pixabay, wykres z TradingView.com

Categories: IT Info