Były szef działu gier TikTok, giganta zajmującego się grami wideo, Jason Fung, jako jeden z dwóch współzałożycieli, jako jeden z dwóch współzałożycieli, rozpoczyna działalność związaną z grami opartymi na technologii blockchain. ostrożny.

34-latek opuścił TikTok w zeszłym miesiącu po dwóch latach spędzonych w firmie, a jego odejście nastąpiło, gdy TikTok i jego chiński właściciel ByteDance agresywnie rozszerzali swoją działalność na światowy rynek gier o wartości 300 miliardów dolarów, aby podjąć walkę z konkurencyjnym Tencent Holdings , wysiłek, który jak dotąd przyniósł mieszane wyniki.

Odzwierciedla również rosnące zainteresowanie wśród przedsiębiorców i inwestorów grami opartymi na technologii blockchain — nowej generacji gier online zbudowanych na łańcuchach bloków, które umożliwiają graczom handel przedmiotami w postaci niezamiennych tokenów (NFT).

Fung, którego nowe przedsięwzięcie nazywa się Meta0, powiedział, że opuścił TikTok po zobaczeniu możliwości zaoferowania rozwiązania obecnego, segregowanego charakteru opcji infrastruktury dostępnych dla programistów chcących tworzyć gry oparte na technologii blockchain.

„W tej chwili, jeśli spojrzysz na dowolnego programistę, który wdraża NFT lub blockchain w swoich grach, musi wybrać jeden blockchain, czy to Polygon, Solana lub Binance Smart Chain. Ale wyobraź sobie bardziej interoperacyjny opcji” – powiedział Reuterowi w Hongkongu, odnosząc się do popularnych istniejących blockchainów.

„Więc zdecydowaliśmy, zróbmy to. Współzałóżmy tę firmę. Zrezygnujmy z mojego wygodnego życia korporacyjnego w TikTok i podejmijmy gigantyczne ryzyko”, powiedział Fung, który miał siedzibę w Shenzhen i zgłosił do dyrektora operacyjnego TikTok, Vanessy Pappas.

Zespół założycielski Meta0 składa się z sześciu członków oprócz dwóch współzałożycieli, a firma zamknęła pierwszą rundę finansowania, powiedział Fung.

Odmówił ujawnienia szczegółów drugiego współzałożyciela, reszty zespołu lub inwestycji. Powiedział, że firma chce pozyskać fundusze poprzez emisję tokenów, a także od inwestorów venture capital i inwestorów strategicznych.

WIELKIE NAZWY UNIKAJCIE CZYSTOŚCI

Zwolennicy gier opartych na technologii blockchain twierdzą, że zrewolucjonizują branżę gier, ponieważ kryptowaluty mogą sprawić, że wirtualne przedmioty będą bardziej zbywalne, a nawet rozdysponują prawa do gier wśród graczy. Ale gry oparte na technologii blockchain są czasami kojarzone z oszustwami, a wirtualne gospodarki niektórych gier załamują się wkrótce po tym, jak gracze kupują.

Większość uznanych firm zajmujących się grami, takich jak Tencent, Sony i Microsoft, nie postawiło jeszcze żadnych dużych zakładów na blockchain Gry.

Fung, jako globalny szef strategii i operacji TikTok w zakresie gier, miał za zadanie rozszerzać zawartość gier i testować nowe funkcje, takie jak hosting minigier w aplikacji.

TikTok i ByteDance Rozszerzył się agresywnie na gry podczas kadencji Fung, dzięki przejęciom ByteDance, w tym zakupowi studia gier Moonton o wartości 4 miliardów dolarów, a TikTok wypróbował funkcje mini-gier w swojej aplikacji.

Wysiłki przyniosły zarówno sukcesy, jak i niepowodzenia. W zeszłym miesiącu firma Sensor Tower, zajmująca się śledzeniem danych, poinformowała, że ​​portfolio gier mobilnych ByteDance wygenerowało ponad 1 miliard dolarów przychodu na całym świecie w ciągu ostatnich 12 miesięcy.

Jednak ByteDance rozwiązało również w zeszłym miesiącu swoje 101 Studio z siedzibą w Szanghaju, zwalniając połowę ponad 300 pracowników. 101 Studio, produkt przejęcia Mokun Technology w 2019 r., było pierwszą jednostką rozwojową ByteDance zamkniętą z powodu problemów z wydajnością.

Fung, który kierował jednostkami e-sportowymi w Alibaba Group Holding i Electronic Arts w Asia przed dołączeniem do TikTok odmówiła komentarza, gdy zapytano go, kto może go zastąpić w TikTok.

TikTok nie odpowiedział od razu na prośbę o komentarz.

Gry blockchain są gorącym trendem inwestycyjnym

Pomimo ostrożności niektórych w branży, gry blockchain stały się jednym z najgorętszych trendów inwestycyjnych omawianych przez potentatów kryptowalutowych od Doliny Krzemowej po Dubaj.

Przed niedawnym krachem na rynku kryptograficznym branża gier blockchain zebrała rekordową kwotę 1,2 miliarda dolarów w pierwszym kwartale, zgodnie z raportem firmy bankowości inwestycyjnej Drake Star Partners w kwietniu. W zeszłym roku dla sektora zebrano łącznie 3,6 miliarda dolarów.

„Zbudowaliśmy protokół dla twórców gier i stosujemy elastyczne, niezależne od blockchain podejście do ich tworzenia gier” – powiedział Fung , omawiając przyszłe perspektywy dla gier opartych na technologii blockchain.

„Dzięki opracowywanemu przez nas protokołowi programiści mogą łatwo budować swoje mocne strony w oparciu o różne łańcuchy blokowe i zapewnić użytkownikowi elastyczność w przenoszeniu swoich NFT między łańcuchami ”.

FacebookTwitterLinkedin

Categories: IT Info