Producent Mariko Sato potwierdził, że wersja Crisis Core FF7 na PS5 będzie miała 60 klatek na sekundę. Square Enix będzie również strzelać z taką samą liczbą klatek na sekundę dla Xbox Series X|S, jednocześnie dążąc do imponującego 120 FPS na PC. Jest to zgodne z pozycjonowaniem twórców Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion głównie jako remaster.
Jak Crisis Core FF7 Reunion na PS5 zaktualizuje oryginalną grafikę
Chociaż liczba klatek na sekundę na konsolach obecnej generacji i na PC będzie wynosić co najmniej 60 klatek na sekundę, nie ma jeszcze słowa o tym, jakie będą dostępne rozdzielczości na każdej platformie, ani nie ma żadnych informacji o liczbie klatek na sekundę i rozdzielczości dla wersji Switch. Tak czy inaczej, producent Yoshinori Kitase „nie może się doczekać, aby zobaczyć, którą platformę wybierają gracze, ponieważ wrażenia z gry będą solidne i takie same wspaniałe wrażenia na wszystkich platformach”.
Remaster Crisis Core będzie zawierał nowy-zaaranżowana ścieżka dźwiękowa i być w pełni udźwiękowiona, chociaż niektórzy fani są rozczarowani obsadą głosu, która nie zawiera już Ricka Gomeza jako głosu głównego bohatera Zacka Faira. Jeśli chodzi o walkę, kombinacje ataków Zacka i Limit Breaks można wykonywać swobodniej, więc nie musisz polegać na automacie do gry Digital Mind Wave, który jest powiązany z rozgrywką.
W innych wiadomościach Hideo Kojima ma został błędnie zidentyfikowany jako zabójca Shinzo Abe przez polityków i media, a niektóre gry PS Plus Extra/Premium z lipca 2022 r. prawdopodobnie wyciekły.