Sony sfinalizował umowę i nabył dziś Bungie, ale aby odwieść fanów od złego pomysłu, Bungie po raz kolejny zrobiła oświadczenie, że Destiny 2 pozostanie na wielu platformach. Nie ma planów, aby Destiny 2 stało się w przyszłości grą ekskluzywną dla PlayStation.

Sony kupiło Bungie — co to oznacza dla Destiny 2

Bungie potwierdziło, że Destiny 2 pozostanie grą wieloplatformową z pełnym grać i że „chcą zachować te same wspaniałe wrażenia, które już masz na wybranej platformie”. Wszystkie plany dotyczące przyszłej zawartości Destiny 2 aż do The Final Shape w 2024 roku pozostają takie same. Nie ogłoszono żadnych treści poza tym.

Deweloper ma również w fazie rozwoju nowe gry, które „podejmą odważne kroki w niezbadane przestrzenie dla Bungie, będą nadal przesuwać granice tego, co jest możliwe, i zawsze będą budowane na fundamencie tworzenia znaczących przyjaźni i wspomnień na całe życie”. Bungie pozostanie w pełni niezależnym studiem, które będzie nadal publikować własne gry, które „będą nadal tam, gdzie jest nasza społeczność, gdziekolwiek zechcą grać”, chociaż Deweloper przestał bezpośrednio potwierdzać, że wszystkie jego przyszłe gry będą wieloplatformowe.

Jeśli chodzi o wczesny wpływ, Bungie rozpocznie teraz rekrutację członków zespołu w całym studiu dzięki dodatkowemu finansowaniu. W końcu dążą do „stania się globalną firmą multimedialną zajmującą się rozrywką” i mają już zaplanowane na przyszłość film Destiny, program telewizyjny, książki i komiksy. W przypadku Sony oczekuje się, że Bungie pomoże im stać się bardziej wieloplatformowymi i poprawić możliwości gier na żywo.

Z innych wiadomości, Josh Scherr, twórca Uncharted i The Last of Us, opuścił Naughty Dog po 21 latach pracy.. W innym miejscu były dyrektor generalny EA i obecny szef Unity, John Riccitiello, twierdził, że programiści, którzy nie myślą o mikrotransakcjach na wczesnym etapie tworzenia, to „je****** idioci”.

Categories: IT Info