Podczas podróży w poszukiwaniu Pierścienia Eldenów będziesz walczył z wieloma potężnymi półbogami – ale żaden tak groteskowy i dziwny jak Rykard, Władca Bluźnierstwa. Rykard jest ostatnim bossem Volcano Manor, wypełnionego lawą lochu znajdującego się na górze Gelmir. Chociaż może być uważany za jednego z łatwiejszych półbogów, z którymi walczysz w grze, może pochwalić się niekonsekwentną różnorodnością ataków, które, jeśli nie będziesz ostrożny, mogą szybko odesłać cię z powrotem do poprzedniego Miejsca Łaski.
Nie każdy może pokonać bossów za pomocą podkładki tanecznej, więc jeśli już kilka razy zmierzyłeś się z tym wężowym półbogiem i nie możesz się doczekać kilku wskazówek, trafiłeś we właściwe miejsce.
WIDEO DNIA DUALSHOCKERS
Chwyć Wielką Włócznię Łowcy Węży
Po przejściu przez Volcano Manor (lub ukończeniu linii zadań Volcano Manor) znajdziesz siebie w końcowej mgle bossa dla tego obszaru. W przeciwieństwie do większości bossów w Elden Ring, boss nie uruchomi się natychmiast po przejściu przez mgłę. Staje się wrogi dopiero wtedy, gdy zbliżysz się do środka pomieszczenia — wykorzystaj to opóźnienie na swoją korzyść. Kiedy po raz pierwszy wejdziesz do pokoju, znajdziesz broń wystającą z ziemi tuż przed i po lewej. Podnieś to i wyposaż. To Wielka Włócznia Łowcy Węży. FromSoftware ma historię „sztucznych” walk z bossami – szczególnie tych, które mają specjalną broń na arenie bossa przeznaczoną do tej walki – i Elden Ring nie jest wyjątkiem. Z pewnością możesz spróbować pokonać Rykarda bez użycia Wielkiej Włóczni Łowcy Węży, ale nie jest to zalecane.
Wielka Włócznia Łowcy Węży może być oczywiście używana poza pokojem bossa, ale podczas walczyć z Rykardem, ma specjalne efekty broni, które pomagają poradzić sobie z dużym rozmiarem i zasięgiem bossa. Każdemu atakowi w zwarciu towarzyszy wydłużony podmuch wiatru/energii, który uderzy bossa z dużej odległości – nie całkiem poza zasięgiem własnego ataku bossa, ale wystarczająco daleko, aby utrzymać większość jego postaci na ekranie. Lekki atak (R1) oferuje szybkie dźgnięcie, podczas gdy ciężki atak (R2) jest szerszym zamachem. Umiejętność broni (L2), Great-Serpent Hunt, oferuje również potężny atak kombinowany z doskokiem/pchnięciem, który nakłada obrażenia. Ataki z wyskoku są tutaj również bardzo skuteczne, nie tylko w zadawaniu obrażeń, ale także w budowaniu i niszczeniu ukrytego wskaźnika równowagi bossa, co pozwala na dodatkowe darmowe trafienia, gdy jest ogłuszony.
Faza 1: Wąż pożerający Boga
Podobnie jak wielu bossów w Elden Ring, ostatni boss Volcano Manor jest podzielony na 2 fazy. W fazie 1 zmierzysz się z Wężem Pożerającym Boga — masywnym, wijącym się wężem zwiniętym w kłębek lawy. Nie rusza się zbytnio, ale od czasu do czasu będzie chwiał się w twoim kierunku. Będziesz chciał zachować dystans (pomaga w tym Łowca Węży), aby uniknąć obrażeń od lawy u jego bazy. Ataki Węża Pożerającego Boga są dość dobrze telegrafowane ze względu na jego rozmiar, z długim nakręcaniem. Ale kiedy uderza, uderza szybko, więc bądź na palcach. Agresywna gra z Wielką Włócznią Łowcy Węży może szybko spalić jego pasek zdrowia.
Podobnie jak w przypadku wielu bossów Elden Ring, generalnie chcesz unikać jego potężnych ataków i chwytać ataki. Przygotuj się na ewentualne rozpylenie trucizny. Jednym z ataków, na który należy zwrócić uwagę, jest wbicie głowy w ziemię. Po krótkim opóźnieniu wyrywa głowę, posyłając przed sobą kamienie i lawę. Możesz mieć ochotę na unik, ale unik w odpowiednim momencie daje większą szansę na całkowite uniknięcie obrażeń.
Faza 2: Rykard, Lord of Blasphemy
Po wyjątkowo dziwacznym przerywniku filmowym stajesz teraz do walki z Rykardem, Lordem Blasphemy. Obowiązują te same zasady walki. Unikaj wszelkich zamiatających ataków lub ataków pchnięć i przygotuj się na powolne nakręcanie niektórych jego ruchów. Główna różnica w fazie 2 wynika z różnych zagrożeń/ataków obszarowych, które są obecnie w grze.
Rykard regularnie wystrzeliwuje wolno poruszający się pocisk lawy, który wyłania się z jego ciała i w Twoim kierunku. Jeśli będziesz się przesuwać w bok, łatwo tego uniknąć. Rykard wypluwa również salwę czerwonych eterycznych czaszek, które następnie spadają na pole bitwy. Podczas tego ataku skuteczniejsze może okazać się odblokowanie widoku i po prostu ucieczka. Rykard również rozprzestrzeni swoją lawę i przesunie się (zwodniczo szybko) w twoją stronę, więc możesz nagle znaleźć się znacznie bliżej, niż się spodziewałeś. Wszystkie te zagrożenia obszarowe, w połączeniu z bulwiastymi filarami rozsianymi po pokoju, sprawiają, że świadomość przestrzenna jest głównym kluczem do zwycięstwa w fazie 2. Uważaj jednak na ślepe cofanie się — łatwo jest utknąć filar lub znaleźć się na skraju obszaru. Jeśli Rykard skróci dystans, masz kłopoty.
Dodatkowe wskazówki
Podczas walki Rykarda jest wiele rzeczy do zapamiętania, ale jeśli uda ci się utrzymać dystans i regularnie zasyp go swoimi atakami, odniesiesz zwycięstwo – nawet jeśli wymaga to kilku prób. Rykard, Lord of Blasphemy może być podstępnym półbogiem ze względu na swój rozmiar i często chaotyczne ruchy. Rytm walki oferuje wystarczająco dużo czasu na wyleczenie za pomocą Flask Karmazynowych Łez, więc używaj ich w razie potrzeby – ale uważaj, aby nie polegać zbytnio na butelkach. Jeśli okaże się, że kończy Ci się fiolka, warto znaleźć niektóre lokalizacje Złotych Ziarn, które do tej pory przegapiłeś – warto też znaleźć wszelkie pominięte lokalizacje Świętej Łzy, aby zwiększyć moc swoich flakonów. Łatwo może się skończyć, jeśli jesteś nieostrożny. Nauka właściwych momentów na uniki, leczenie i ataki — a także nauka poruszania się po polu bitwy bez utknięcia w geometrii pomieszczenia — zapewni ci Wielką Runę Rykarda, potężny dar do odkrywania Krain Pomiędzy.