W zeszłym tygodniu Capcom przyznał, że problemy z jąkaniem w Resident Evil Village były spowodowane jego wbudowany DRM, a na ratunek przyszła już łatka z dodatkowym bonusem. Nie tylko zarządzanie prawami cyfrowymi zostało naprawione, ponieważ aktualizacja wprowadza technologię AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), aby jeszcze bardziej zwiększyć wydajność.
Capcom potwierdza, że łatka jest już dostępna na Steamie, która zawiera poprawki mające na celu „optymalizację technologii antypirackiej” zamiast usuwania DRM, jak to miało miejsce w przypadku Devil May Cry 5 – który początkowo napotkał podobne problemy z wydajnością. Ponieważ Resident Evil Village nadal zawiera oprogramowanie obniżające wydajność, aczkolwiek czystszą wersję, istnieje szansa, że gra nie będzie działać tak dobrze, jak gdyby DRM został całkowicie usunięty. Mimo to niektórzy użytkownicy już zgłosili poprawę dzięki łatce, która powodowała spowolnienia podczas ciężkich scen filmowych.
Łatka dodaje również obsługę technologii AMD FidelityFX Super Resolution, która powoli pokazuje znaki wyprzedzenia sprzętowej technologii DLSS firmy Nvidia w przyszłości.
Jest to mile widziany dodatek, jak widzieliśmy duże ulepszenia wydajności w innych grach z technologią superpróbkowania. Jest to korzystne nie tylko dla tych, którzy grają w Resident Evil Village na procesorze graficznym AMD, ale także dla tych, którzy używają karty graficznej od zielonego zespołu, ponieważ w grze nie jest dostępna technologia DLSS dostępna wyłącznie dla RTX.