Międzynarodowy konglomerat technologiczny Tencent kupi Sumo Digital, brytyjską grupę studyjną zajmującą się Sackboy: A Big Adventure, Team Sonic Racing i wieloma innymi grami za 1,27 miliarda dolarów. Obie firmy wspólnie ogłosiły przejęcie i stanowią kolejną przełomową umowę, która następuje po garstce z innych dużych przejęć dokonanych w tym roku.

Tencent posiada już 8,75% udziałów w Sumo Digital od 2019 roku. Sumo Digital jako kolektywna grupa studiów opracowała zarówno oryginalne IP, jak i liczne projekty typu work-for-hire w ciągu prawie dwóch dekad historia jako studio tworzące gry. Dzięki temu przejęciu – przeprowadzonemu przez spółkę zależną Tencent – ​​Sixjoy Hong Kong Limited – Sumo odnotuje wzrost wartości akcji o 43%. Carl Cavers, dyrektor generalny Sumo, stwierdził, że umowa zapewni firmie możliwości w branży „w sposób, który wcześniej był niedostępny”.

Tencent ma duże doświadczenie w zakresie wspierania zarządzania zespoły i ich dotychczasowe strategie.. Oprócz przyspieszenia prac nad własnymi prawami własności intelektualnej firma Tencent wykazała swoje zaangażowanie we wspieranie pracy naszych klientów i wyraziła zamiar zapewnienia nam niezbędnych inwestycji, aby nadal koncentrować się na współpracy z naszymi kluczowymi partnerami strategicznymi w zakresie „pod klucz” i wspólnego rozwoju projekty.

Najnowsza wersja Sumo Digital to Hood: Outlaws & Legends w 2021 r., ale studio często współpracowało również z Sony Interactive Entertainment przy wydaniu kilku tytułów ekskluzywnych dla PlayStation, takich jak Sackboy: Wielka przygodaLittleBigPlanet 3, kontynuacja tam, gdzie skończyli twórcy serialu, Media Molecule. Studio pracowało również nad innymi popularnymi seriami, takimi jak Team Sonic Racing firmy SEGA oraz Crackdown 3 od Xbox Game Studios.

W 2019 roku Sumo Digital ogłosiło, że będzie się rozwijać z nowym biurem w Warrington w Anglii, łącznie osiem biur na całym świecie. Później w 2020 roku ujawniono, że pracuje nad 21 różnymi projektami, z których wiele to projekty typu work-for-hire wykonane we współpracy z wydawcami, takimi jak 2K, SEGA i Xbox Game Studios. Trwające relacje robocze Sumo z różnymi wydawcami prawdopodobnie nie zmienią się po przejęciu przez Tencent. Studio obiecało kontynuować specjalizację w pracy z klientami zgodnie z ich istniejącą strategią.

[Źródło: Gameindustry.biz]

Categories: IT Info