Zdjęcie: Microsoft
DirectStorage firmy Microsoft to ekscytująca technologia, która obiecuje poprawić wrażenia w grach, umożliwiając ładowanie zasobów bezpośrednio na kartę graficzną, co zapewnia korzyści, takie jak znaczne zmniejszenie ładowania czasy. Ta funkcja pierwotnie miała być przeznaczona wyłącznie dla użytkowników systemu Windows 11 dla komputerów PC (technologia jest już włączona w konsolach Xbox Series X|S), ale zgodnie z nowym artykułem na blogu programistów DirectX firmy Microsoft, DirectStorage pojawi się również w wersji dla systemu Windows 10 1909 i wyżej. Oznacza to, że gracze mogą mieć jeden mniej powodów, aby przejść na system Windows 11, pomimo nalegań Microsoftu, że najnowsza wersja jego systemu operacyjnego będzie „najlepszym systemem Windows do gier”. System Windows 11 ma również wprowadzić Auto HDR, fajną funkcję, która automatycznie dodaje ulepszenia High Dynamic Range (HDR) do gier zbudowanych na DirectX 11 lub nowszych, które zostały pierwotnie opracowane z myślą o SDR.
Microsoft zobowiązuje się zapewnić, że podczas gry deweloperzy przyjmują nowe API, mogą dotrzeć do jak największej liczby graczy. W związku z tym gry oparte na SDK DirectStorage będą kompatybilne z systemem Windows 10 w wersji 1909 i nowszych; tak samo jak DirectX 12 Agility SDK.
Najnowsze wiadomości
Właściciele kina obwiniają Black Widow’s Underperformance na Disney+ Release and Piracy
CNN zapowiada nową usługę przesyłania strumieniowego
Trendy cen detalicznych kart graficznych z serii NVIDIA GeForce RTX 30 i AMD Radeon RX 6000 znów wyglądają niekorzystnie
Ubisoft ogłasza XDefiant Toma Clancy’ego, darmową strzelankę na arenie z Ghost Recon, Splinter Cell i The Division Factions
Tencent kupuje brytyjskiego producenta gier wideo Sumo za 1,3 miliarda dolarów
19 lipca 2021 19 lipca 2021