Neill Blomkamp najwyraźniej w końcu postanowił zmienić swoją miłość do gier wideo w coś wielkiego.
Neill Blomkamp, południowoafrykański reżyser filmów science fiction Dystrykt 9, Chappie i Elysium, dołączył do niezależnego studia Gunzilla Games. Blomkamp wciela się w rolę głównego wizjonera i będzie pomagał zespołowi w pierwszym projekcie: strzelance wieloosobowej.
Sama gra nie została ujawniona, ale zaangażowanie Blomkampa zostało ogłoszone dzisiaj. Projekt będzie pierwszą grą Gunzilli, a studio ma trzy zespoły w Los Angeles, Frankfurcie i Kijowie, składające się z byłych programistów EA, Ubisoft i Crytek.
Blomkamp wyjaśnił IGN co to właściwie znaczy być głównym wizjonerem, nietypowy tytuł pracy.
„Wywodzi się z miejsca, w którym umiejętności reżyserskie, które byłyby podobne do filmów, które robiłem wcześniej, zostały wprowadzone do estetyki gry” – powiedział Blomkamp.
„Różnica [od reżyserii film] nie działa jak pojedynczy punkt, który kieruje zespołem kreatywnym. To upewnienie się, że jesteś naprawdę zintegrowany z zespołem. Mogę przedstawić bardzo definitywny punkt widzenia, ale musi to działać na dwóch poziomach. Musi to zostać zaakceptowane przez większy zespół jako właściwy kierunek twórczy, w którym należy podążać. A także musi to być przede wszystkim coś, co może zintegrować się z architekturą rozgrywki w sposób korzystny dla gry” – dodał..
Blomkamp uważa, że jego doświadczenie w budowaniu świata w filmie może przełożyć się na gry, szczególnie w tworzeniu atrakcyjnego świata, do którego gracze mogą wpaść. Zasugerował również, że gra toczy się w niedalekiej przyszłości, ale poza tym nie chciał się już ujawniać.
Reżyser filmów niezależnych nie jest oczywiście obcy światu gier AAA. Odwiedził Creative Assembly, aby prawdopodobnie w jakiś sposób pomóc zespołowi w jego niezapowiedziany projekt strzelanki. W tym czasie wyprodukował także krótki film z EA zwana Anthem Conviction, aby pomóc promować strzelankę łupów BioWare.
Niezapowiedziana gra jest opracowywana na PC, PS5 i Xbox Series X/S.