Autor: Dom Peppiatt
20 lipca 2021 11:31 GMT

Capcom wypuścił nową łatkę Resident Evil Village, która pozornie poprawia wydajność gry na PC po udowodnieniu technologii Denuvo był odpowiedzialny za jąkanie.

W zeszłym tygodniu doniesiono, że wdrożenie w Resident Evil Village zarówno antypirackiego DRM Denuvo, jak i własnej warstwy DRM firmy Capcom, zaowocowało ciągłe zacinanie się gry na PC.

Po tym udowodniono ponad wszelką wątpliwość, że DRM było rzeczywiście bl Jeśli chodzi o problemy z wydajnością, firma Capcom zobowiązała się zaktualizować grę, aby rozwiązać obawy graczy na PC, którzy mieliby lepszą grę, gdyby uciekli się do piractwa. W końcu żaden wydawca nie chce, aby jego gracze tak się czuli.

Oglądaj na YouTube

Dzisiaj firma Capcom zaktualizowała wersję gry na Steam, aby rozwiązać te problemy. W notatce na stronie gry wydawca potwierdził, że zastosowana została najnowsza łatka „dostosowania” technologii antypirackiej w grze, które powinny pomóc w poprawie ogólnej wydajności.

Łatka dodała również obsługę technologii upsamplingu FidelityFX Super Resolution (FSR) firmy AMD. Tak więc, teoretycznie, twoja liczba klatek na sekundę powinna być w porządku, jeśli grasz teraz na Steam.

Jeśli chcesz wkrótce zagrać w więcej treści Resident Evil, być może będziesz musiał poczekać: Resident Evil Re:Verse, strzelanka wieloosobowa za darmo z każdą kopią Resident Evil Village ma teraz został przesunięty z powrotem do 2022, aby zespół programistów mógł „kontynuować pracę nad zapewnieniem płynnej rozgrywki”.

Miejmy nadzieję, że to się nie zacina, gdy w końcu się pojawi.

Czasami zamieszczamy linki do internetowych sklepów detalicznych. Jeśli klikniesz na jeden i dokonasz zakupu, możemy otrzymać niewielką prowizję. Przeczytaj nasze zasady.

Categories: IT Info