Resident Evil teraz z AMD FSR i bez zacinania się Denuvo

CAPCOM, twórca Resident Evil Village, wydał nową łatkę 1.03 który dodaje ważną funkcję, a także usuwa poważny problem spowodowany przez wbudowane oprogramowanie DRM.

W zeszłym tygodniu CAPCOM było w centrum uwagi za niepowodzenie naprawy zacinania się w grze, która została wydana nie mniej niż 3 miesiące temu. Dopiero po wydaniu cracka do pirackiej wersji gry bez takich problemów (i oprogramowania Denuvo) programiści zdali sobie sprawę, że to oprogramowanie antysabotażowe było przyczyną tych problemów przez cały czas. Deweloper wydał teraz łatkę, która ostatecznie naprawia te błędy, chociaż studio nie podaje szczegółów dotyczących charakteru „dostosowań” technologii antypirackiej.

Ponadto technologia AMD FidelityFX Super Resolution została włączone w grze. Jest to algorytm upscalingu, który został opracowany przez AMD w celu zwiększenia wydajności w bardzo wymagających tytułach. Resident Evil Village jest z pewnością jedną z takich gier. RE Village nie obsługuje NVIDIA DLSS, ale ma technologię śledzenia promieni.

Obie funkcje są teraz dostępne na platformie Steam dzięki aktualizacji 1 GB.

Ważna aktualizacja dla graczy Resident Evil Village na Steam:

– FidelityFX Super Resolution (FSR) firmy AMD jest teraz obsługiwane. FSR obsługuje wyższe liczby klatek na sekundę na komputerze, zapewniając lepsze wrażenia z gry.
– Wprowadzono poprawki w celu optymalizacji technologii antypirackiej.

Źródło:

Ważna aktualizacja dla graczy Resident Evil Village na Steam:

– FidelityFX Super Resolution (FSR) firmy AMD jest teraz obsługiwana. FSR obsługuje wyższą liczbę klatek na sekundę na PC, aby poprawić wrażenia z gry.
– Wprowadzono poprawki w celu optymalizacji technologii antypirackiej.

– Resident Evil (@RE_Games) 20 lipca 2021

Categories: IT Info