Nowe przepisy powodują, że wiele dużych usług gier, w tym Steam, zostało zablokowanych w Indonezji po tym, jak firmy nie dotrzymały terminu na dostosowanie się do zmian w wymaganiach rejestracyjnych w kraju Azji Południowo-Wschodniej. Inne usługi branży gier, których dotyczy problem, obejmują takie jak Epic Games, CS: GO, Origin i Dota 2, a także takie jak PayPal i Yahoo. Blokady nie są trwałe, ale mają pozostać na swoim miejscu, dopóki firmy nie zgodzą się na przestrzeganie nowo wprowadzonych przepisów.
Zgłoszone przez Niko Partners , nowe przepisy wprowadzone przez Kominfo, indonezyjskie ministerstwo komunikacji i technologii informacyjnych, wymagały od firm działających w Indonezji zarejestrowania się w Kominfo do 29 lipca pod groźbą „formalnego ostrzeżenia, grzywny pieniężnej i zakończenia dostępu”. Teraz, gdy minął termin, wydaje się, że wiele głównych IP w kraju wdrożyło blokadę dla tych firm, które nie spełniły wymagań.
Wśród nazwisk wymienionych jako zarejestrowane w witrynie Kominfo to Google, YouTube, Twitter, Facebook, Apple, Netflix, Discord i Riot Games. Początkowo informowano, że zarówno Microsoft Bing, jak i Blizzard’s Battle.net nie zostały zarejestrowane, ale wydaje się, że obie firmy zostały dodane do listy 29 lipca, a niektórzy użytkownicy w kraju zgłosili, że usługi nadal dla nich działają.
Starszy analityk Niko Partners Daniel Ahmad zauważa, że „Kominfo już nawiązał kontakt do [poszkodowanych] firm, aby zapewnić zgodność i odwrócić blokadę”. Dodaje, że dostarczy dodatkowe aktualizacje, „gdy te platformy lub rząd uzyskają większą jasność co do kolejnych kroków”.
Pytany o charakter propozycji, Ahmad opisuje ją jako „rejestrację z dodatkowym dostępem”. Raport Niko Partners stwierdza, że „deweloperzy będą musieli zapewnić rządowi dostęp do danych osobowych swoich użytkowników, co może naruszać prawa do ochrony danych”. Dodaje również, że rozporządzenie „stanowi, że przedsiębiorstwo będzie podatne na procesy sądowe, jeśli pewne treści zostaną uznane za „zakłócające porządek publiczny”, bez podawania dalszych informacji na temat tego, z czym to się wiąże”.
Jako największy rynek gier w Azji Południowo-Wschodniej, Indonezja jest dość ważnym regionem dla branży gier, opisanym przez Raport Kominfo w 2021 stanie się rynkiem gier wideo o wartości 1 miliarda dolarów z ponad 170 milionami użytkowników. Okaże się, jak ta historia będzie się rozwijać i czy firmy takie jak Valve zdecydują się przestrzegać nowych przepisów, ale będziemy Cię na bieżąco informować o wszelkich istotnych zmianach.
Valve wprowadziło również własny zestaw nowych przepisów w lipcu, z zakazem umieszczania tekstu w grafice gry Steam. Witryna na PC również zmieniła kolejkę odkryć Steam w ostatniej eksperymentalnej aktualizacji Labs.