Artylerzyści mogą zadawać naprawdę duże obrażenia i zapewnić dużą ilość oszołomienia bossom Zaginionej Arki. Ale jeśli zmagasz się z wyglądem Lochów Chaosu nie dalej, ten przewodnik pokaże Ci ostateczną wersję, aby z łatwością je usunąć. Artylerzyści mają bardzo dobry wybór umiejętności obszarowych, które są idealne do szybkiego pozbywania się wrogów w Lochach Chaosu. To może być najlepsza konfiguracja do hodowli nieskończonych Lochów Chaosu ze wszystkich klas. Jeśli jeszcze nie wypróbowałeś Artylerzysty, wypróbuj tę konstrukcję, a możesz zakochać się w całej nawałnicy eksplozji.
WIDEO DNIA DUALSHOCKERS
Jeśli… przeczytałeś nasze inne kompilacje Chaos Dungeon, wiesz, że uwielbiamy Grawerowanie bojowe Uderzenia wyprzedzającego. (Więcej informacji można znaleźć w tym poście.) W Chaos Dungeons jest to po prostu najlepsza opcja na świecie i nie warto z niej korzystać. Testując wszystkie kombinacje Umiejętności i Statyw Artylerzysty, wybraliśmy specjalnie te, które bardzo dobrze współpracują z tym grawerunkiem.
Umiejętności do użycia w lochach chaosu jako artylerzysta
Zaczynając, w pierwszej strefie pojawiają się tylko normalne potwory. Niemal każda umiejętność w tej konfiguracji z Preemptive Strike może ich zabić jednym uderzeniem bez problemu. Wiele umiejętności wybraliśmy specjalnie, ponieważ mają bardzo krótkie czasy odnowienia. Podczas gdy potężne umiejętności, takie jak Homing Barrage i Air Raid, można użyć do oczyszczenia ekranu, a następnie użyć wszystkich pozostałych, gdy te są w trakcie odnawiania. Obydwa mają opóźnione obrażenia, więc poruszanie się po szerokim kręgu, aby uniknąć trafienia, pomoże ci utrzymać się przy życiu.
Druga strefa dodaje fale 3 Nazwanych wrogów w czasie, który odradza się kilka razy. Pogrupuj je i użyj Oporu naprowadzającego i Nalotu. Spróbuj zabić 2 lub 3 z nich w jednym wybuchu, ponieważ powinno to skrócić czas odnowienia na tyle, aby były gotowe do ponownego użycia w następnej grupie. Następnie wyczyść wszystkich pozostałych normalnych wrogów za pomocą innych umiejętności, aż pojawi się potwór typu Wyzwanie.
W przypadku Wroga typu Wyzwanie na końcu tej strefy użyj Umiejętność przebudzenia: Strzał rakietowy, aby łatwo go wyczyścić.
Końcową strefę można z łatwością wyczyścić, obracając Ostrzał samonaprowadzający oraz Nalot powietrzny dla nazwanych wrogów, którzy pojawiają się z czerwonych kryształów. Możesz je wstępnie wykonać po rozbiciu czerwonych kryształów, ponieważ uszkodzenia nie pojawiają się natychmiast. Następnie użyj innych umiejętności, aby usunąć pozostałych zwykłych wrogów.
W tej tabeli wybieramy i opisujemy najlepsze umiejętności artylerzysty do użycia w Chaos Dungeons. Pokazujemy również, które statywy i runy są optymalne do użycia z każdą umiejętnością. Są one wymienione w kolejności, który cel powinien być w stanie zabić jednym trafieniem.
Priorytet grawerowania dla Lochów Chaosu
Jak już wspomnieliśmy wcześniej, grawerowanie Uderzenie wyprzedzające jest na pierwszym miejscu w przypadku Lochów Chaosu. pierwszeństwo dla grawerowania. Po tym mogą również inne grawerunki wymienione poniżej:
#1: Uderzenie wyprzedzająceGwarantowane trafienie krytyczne na typ wyzwania lub niższe potwory z pełnym HP.# 2: Wzmocnienie siły ognia Grawerowanie klasZwiększa obrażenia w zależności od tego, jak pełny jest wskaźnik tożsamości. Zmniejsza również otrzymywane obrażenia.#3: Wyostrzona broń tępyZwiększenie obrażeń krytycznych; szansa na zmniejszenie obrażeń. Dobrze łączy się z trafieniami krytycznymi z Preemptive Strike.
A oto kilka innych grawerunków, które można uznać za uzupełniające do klasy artylerzysty:
Grawerowanie klasy wzmocnienia zaporowegopoprawia obrażenia umiejętności tożsamości. (Wskazane tylko na poziomie 1) Hit MasterZwiększa obrażenia ataków, które nie są atakami z tyłu lub z przodu.AdrenalinaKumulowanie mocy ataku i wzmocnienia współczynnika trafień krytycznych.BarykadaZwiększone obrażenia przy osłonie.Użalanie*Zwiększone obrażenia zadawane i otrzymywane (*zalecane tylko na poziomie 3).Przeklęta lalka strong>*Zwiększenie zadawanych obrażeń i zmniejszenie otrzymywanego leczenia (*zalecane tylko na poziomie 3).
Priorytet klejnotów artylerzysty w lochach chaosu
Gemy są dostępne od poziomu 2. wybrać klejnoty obrażeń dla umiejętności, które zadają mniejsze obrażenia, oraz klejnoty odnowienia dla umiejętności, które mają dłuższy czas odnowienia. Postępuj zgodnie z tą kolejnością, aby dokonać najlepszych wyborów:
#1: Ostrzał samonaprowadzający – Obrażenia #2: Osłona samonaprowadzająca – Czas odnowienia #3: Nalot – Obrażenia#4: Nalot – Czas odnowienia#5: Ostrzał z wyskoku – Obrażenia#6: Nalot z wyskoku – Czas odnowienia#7: Uderzenie – Obrażenia#8: Uderzenie – Czas odnowienia#9: Strzał do przodu – Czas odnowienia#10: Ulepszony Powłoka — czas odnowienia nr 11: Śmiertelny strzał – czas odnowienia
Przydział statystyk
Statystyki znajdują się w sekcji Akcesoria (Naszyjnik, Kolczyk i Pierścionki). Większość ludzi nie ma złota wymaganego na dwa zestawy akcesoriów specjalnie dla Chaos Dungeons, ponieważ zawartość nie jest bardzo trudna. Istnieje kilka różnych sposobów korzystania ze statystyk artylerzysty.
Podstawowa statystyka (wybierz jedną)Specjalizacja , aby poprawić generowanie wskaźnika tożsamości i zwiększyć obrażenia umiejętności związane z tożsamością lub Szybkość, aby poprawić szybkość animacji rzucania umiejętności, odzyskiwanie czasu odnowienia i prędkość ruchu.Dodatkowe statystykiJeśli nie używasz kombinacji powyższych, Crit może być również używany jako dodatkowa statystyka.
Efekty drzewa umiejętności statywu
Na koniec, jeśli osiągnąłeś poziom 3, nie zapomnij przejść do Przenieś NPC Drzewa Umiejętności, aby przenieść statywy swoich umiejętności ze zrabowanego sprzętu. (Możesz również zapisać je w zakładce ekwipunku statywów, aby przetestować inne konstrukcje!) Ponieważ nie wszystkie statywy mogą mieć podwyższony poziom, tylko niektóre statywy w tej konfiguracji można ulepszyć. 13 spośród 18slotów, których należy użyć, to:
Buckshot: Wykrywanie słabych punktów, Wewnętrzny zapłonUlepszona powłoka: Prawo dżungliStrzał naprzód: Szybkie przygotowanie, Zapora skupionaZapora skokowa: Szybki skok, Wzmożony ostrzałNalot: Szybki ostrzał, Zapora ogniowa, WielkaZapora samonaprowadzająca : Wykrywanie słabych punktów, Wybuch EMP Pole energetyczne: Wzrost energii