Destiny 2 otrzyma swój pierwszy od wieków zupełnie nowy tryb PvP: ekstremalny, inspirowany Clash tryb Erupcji, który zamienia serię zabójstw w eksplozje.

Jak wyjaśnił Bungie na swoim najnowszym blogu poście (otwiera się w nowej karcie), Erupcja to w zasadzie drużynowy deathmatch z dramatycznymi ulepszeniami. Po zabiciu dwóch zabójstw lub asyst bez umierania staniesz się Surging i zaczniesz lekko świecić. Podczas Surging zdobędziesz trzy punkty za zabójstwo zamiast jednego i regenerujesz dodatkową energię umiejętności przy każdym zabójstwie. Po pięciu zabójstwach lub asystach w jednym życiu staniesz się Primed, który będzie świecił znacznie jaśniej i zyskasz dużą porcję superenergii za każde zabójstwo, jednocześnie dając całej drużynie trochę energii umiejętności.

Kicker polega na tym, że podczas Prime masz 15-sekundowy licznik, który odmierza i resetuje się tylko wtedy, gdy zabijesz. Jeśli osiągnie zero, umrzesz – a raczej wybuchniesz. A przez cały czas, gdy jesteś przygotowany, wszyscy w meczu będą mogli zobaczyć, gdzie jesteś. Staje się to szczególnie dzikie, gdy weźmiesz pod uwagę, że wielu graczy może być jednocześnie Prime.

Erupcja brzmi jak tryb ekstremalnie wysokich stawek z dzikimi huśtawkami meczów i planowana jest premiera w Laboratorium Tygla w sezonie 18. Po kilku testach na żywo i usprawnieniach zostanie dodana do Żelaznej Chorągwi, najwyraźniej” z wyjątkowym akcentem.”Erupcja nie zastąpi na stałe Kontroli i Szczeliny dla Żelaznej Chorągwi, ale mapa drogowa Bungie sugeruje, że Erupcja będzie głównym tematem sezonu 19, a sezon 18 dostarczy informacji zwrotnych, których zespół potrzebuje, aby go udoskonalić.

Mówiąc o Rift, niedawnym dodatku, który ożywił stary tryb Destiny 1 i zaktualizował go do Tygla Destiny 2, Bungie wprowadza pewne zmiany po rozwiązaniu problemów, które pojawiły się wraz z jego premierą w tym sezonie. To rozluźniające zasady dotyczące nadgodzin, skracanie przestojów po zdobyciu punktów, zniechęcanie do zabijania i odkrywanie opcji 3v3. W międzyczasie Rift będzie funkcjonować w tygodniowej rotacji na playliście Tygla.

Jeden gracz Destiny 2 używa 11 kont Google Stadia do przechowywania punktów kontrolnych i pomagania szefom farmy społeczności.

Categories: IT Info