Kiedy natkniesz się na bandę wampirów Redfall w nadchodzącej grze FPS od Arkane Austin, nie będzie wątpliwości, jak sobie z tym poradzić: potrzebujesz aby je wykorzenić. Deweloper rzucił nowe światło na wersję wampirów i wampiryzmu Redfalla podczas transmisji panelowej na QuakeCon 2022, wyjaśniając, że te wampiry są po prostu naprawdę złymi ludźmi – i zawsze nimi były.
„Wampiry w naszej grze i ich wampiryzm, to nie choroba, to nie przypadek – to nie jest coś, co można wyleczyć” – mówi Ricardo Bare, dyrektor kreatywny Redfall. „Ludzie, którzy w naszej grze stają się wampirami, w pewnym sensie już byli wampirami w środku. To bardziej jak metamorfoza, a nie choroba, którą złapali”.
Arkane wyjaśnił już, że wersja wampiryzmu Redfall, zachowująca wiele tradycyjnych cech wampirów, które wszyscy znamy i kochamy, jest zjawiskiem stworzonym przez człowieka. Zaczyna się od grupy niezwykle zamożnych ludzi poszukujących technologicznego rozwiązania do życia wiecznego.
„To nie są niewinni ludzie, których próbujesz ocalić” – wyjaśnia Bare.
„To wampiry, które chciały, aby to im się przydarzyło. Chcieli żyć wiecznie, nawet kosztem innych ludzi” — mówi reżyser studia Harvey Smith. „Nawet jeśli wymaga to krwi innych ludzi. To okropne potwory.
Wampiry w Redfall dzielą się na kilka różnych poziomów, a nawet najniższe wampiry będą niebezpiecznymi wrogami. Kilka nazwanych wampirów będzie służyć jako zastępcy bossów, a nad nimi znajdują się bogowie wampirów – istoty tak potężne, że zdołały przepchnąć wodę wokół wyspy i uwięzić ciebie i twoich przyjaciół na Redfall. Ci bogowie wampirów, jak mówi Arkane, służą jako spotkania z bossami, które rozdzielają rozdziały w grze.
Szerszymi wrogami są jednak kultyści wampirów – są to ludzie, którzy aspirują do zostania wampirami, ale wobec których wampiry mają inne plany. Mogą być „zmodyfikowane” przez wampiry, aby służyły różnym celom, w tym jako „worki z krwią”, w których powstają ogromne czyraki pełne krwi, które wampiry mogą „przekąsić”, gdy poczują się trochę spragnieni.
Arkane nazywa Redfall swoją „najambitniejszą grą do tej pory”, co oznacza, że pochodzi ze studia, które przyniosło Ci Dishonored i Prey.
Nie mamy jeszcze daty premiery Redfall, ale na początku tego roku Bethesda ogłosiła, że Redfall został opóźniony do 2023 roku wraz z nadchodzącą grą RPG Bethesdy Starfield.