Twórca Daniel Wareham stworzył projekt Raspberry Pi, który może zająć jesteśmy o krok bliżej do przeniesienia gry Portal do realnego świata. Używając naszego ulubionego mikrokontrolera, Raspberry Pi Pico, Wareham stworzył wieżę wydrukowaną w 3D, którą można sterować zarówno ręcznie, jak i automatycznie.

Teraz warto od razu zauważyć, że ten projekt wieży w rzeczywistości nie strzela. Chociaż nie ma mechanizmu wystrzeliwania pocisków, doskonale sprawdza się w demonstrowaniu możliwości celowania i kontroli rzeczywistej wieży, przekazując dane obliczeniowe na ekrany OLED na kontrolerze.

Sama wieża jest umieszczona w niestandardowej, wydrukowanej w 3D obudowie. Wewnątrz znajduje się kilka silników, które kontrolują ruch korpusu wieży w lewo/prawo oraz ruch lufy w górę/w dół. Jest obsługiwany za pomocą oddzielnej skrzynki kontrolera o pięknym wyglądzie i dobrze wykończonym interfejsie. Kontroler ma dwa ekrany OLED do wyprowadzania danych i regulacji ustawień, trzy suwaki, dwa pokrętła, trzy potencjometry i joystick do obsługi ręcznej.

(Źródło zdjęcia: Daniel Wareham)

Tak jak powiedzieliśmy wcześniej, w rzeczywistości nie strzela pociskami, ale może sam celować i uwzględniać cel ruch do symulacji w czasie rzeczywistym. Ta ekscytująca, inspirowana wojskiem technologia została napisana w niczym innym, jak w wolnym języku o otwartym kodzie źródłowym — Pythonie. najlepsze projekty Raspberry Pi to te, które możesz wykonać w domu, a Wareham był na tyle uprzejmy, że podzielił się wszystkimi mechanicznych szczegółów na GitHub dla ciekawskich stron.

Jeśli chcesz się zbliżyć Zobacz, jak działa jednostka, sprawdź oficjalny kanał na YouTube Daniela Warhama, który zawiera kilka filmów szczegółowo opisujących budowę projektu.

Categories: IT Info