VsFighting X, dziesiąta odsłona największej brytyjskiej imprezy poświęconej bijatyce, powróciła olśniewająco w miniony weekend w samym sercu Birmingham. Przejdź obok całej konstrukcji przez drzwi Millenium Point, a podekscytowane tłumy zawodników i widzów zdominowały przestrzeń. Jednak pomimo tego, że sam turniej był genialny, jedną z najpopularniejszych atrakcji był Street Fighter 6 na 2. piętrze.
Z tłumem chętnych graczy, większym niż niektóre tytuły, z własnym dedykowanym turniejem. przestrzeni, cztery monitory w wersji 1.0 szybko stały się gorącym punktem dla każdego uczestnika. Gra, jak mogłeś zauważyć, jeśli śledzisz ją od czasu jej ogłoszenia, ma wokół niej wiele szumu, podobnie jak wszystkie główne tytuły Street Fighter w przeszłości.
Podczas gdy opinie wielu wpływowych osób i mediów są na wolności — w tym nasze własne wrażenia z gry — była to świetna okazja, aby dowiedzieć się, co typowy gracz myśli o kolejnym wielkim wydarzeniu drzwi Capcom. Aby się tego dowiedzieć, udałem się do Birmingham, aby uzyskać konsensus.
Nie nadążałeś za Street Fighter 6? Zobacz zwiastun Juri i Kimberly tutaj!
Michael przyjechał z Liverpoolu i grał w bijatyki odkąd mieli około siedmiu lat, kiedy taksówki Street Fighter 2 były na wolności. Ich pierwsze wrażenia z gry Street Fighter 6 podzielały wspólne zainteresowanie wielu, którzy rozbili obóz na pokazach między meczami turniejowymi: „Chcę tego teraz! Wydawał się cięższy, jakby wszystko miało na sobie dużą wagę. Bardzo podobał mi się też nowy licznik, przypomniał mi Mortal Kombat 11, w jaki sposób twoje kontry, parowania i umiejętności są częścią tego samego”.
Kolejny wspólny sentyment wygłoszony przez Michaela i wielu innych w VsFighting odczuło ulgę po zagraniu w Street Fighter 6. Nawet w tej wczesnej iteracji dawał lepsze pierwsze wrażenie niż poprzedni tytuł – Street Fighter 5 – w momencie premiery. Ten tytuł spotkał się z krytyką ze względu na trudny stan w momencie premiery, coś Prowadzenie Street Fightera 6 jest bardzo otwarte!
Posłuchaj podcastu „Najlepsze gry w historii” VG247. Jest genialny i nie jest to tylko pogląd, jaki wyznajemy jako ludzie, którzy go tworzą. 30 minut, zabawne, możesz nawet grać w domu, wykrzykując swoje sugestie. Nie usłyszymy cię, ale będziesz się dobrze bawić! Tutaj znajdziesz wszystkie odcinki podcastów.
„O ile podobał mi się Street Fighter 5 z swobodnej perspektywy, nie czułem się zbytnio, jak to słowo, kreatywnym. Nie tak jak niektóre z poprzednich wpisów. Street Fighter 6 wydaje się nawiązywać do tego”.
Ryan z Sheffield należał do starszego pokolenia obecnych na wydarzeniu, ale zostawił zestaw Street Fighter 6 z entuzjastycznym uśmiechem bardziej niż pasującym do młodszych graczy. ich pierwsze duże wydarzenie. Był mile zaskoczony „wyjątkową” naturą Street Fighter 6 w porównaniu z niektórymi poprzednimi wpisami z serii. W 2009 roku na poważnie zabrali się do gier walki, wydając Street Fighter 4 i od tego czasu skaczą od gry do gry. „To bardzo wyjątkowe w dobry sposób! Street Fighter 5 jest trochę oparty na Street Fighter 4, który jest oparty na Street Fighter 2. To ciekawe mieć nowego Street Fightera, który jest oparty na nowej koncepcji.
Ryan, podobnie jak Michael, wybrał nowy wskaźnik jazdy jako największy punkt kulminacyjny z jego czasu gry. Podkreślili, w jaki sposób stworzył tę równowagę między wykorzystaniem zasobów w sposób naturalny, a jednocześnie dbaniem o to, aby nie przesadzać i nie zostać za to ukaranym. „Masz wszystko na raz, więc wydaje się, że musisz być agresywny i wyrzucać mnóstwo rzeczy, ale nie być głupi i zużywać wszystkie swoje zasoby”.
Były niektóre wyważone ujęcia wśród tłumu, z pozytywnymi aspektami dopasowanymi do innych, które nie poszły tak dobrze. Weź Lwa; po raz pierwszy wpadli w gry walki na poważnie dzięki Marvel vs Capcom 2 na Xbox 360. Chociaż odeszli, myśląc, że Street Fighter 6 jest dobry – zwracając uwagę na „świetną” grafikę i znany zestaw powracających postaci, takich jak Ryu – oni mieli jakieś wskazówki na głowie. „Wydaje mi się, że trzeba to przyspieszyć”
Miejsca w Birmingham były obsadzone przez cały weekend, od otwarcia do zamknięcia.
Ich najbardziej ostra krytyka dotyczy nowej mechaniki chwalonej wcześniej przez takich jak Ryan i Michael, jak to ujął Leo: „Jaka nowa mechanika? (śmiech). Wydaje mi się, że zmienili atak skupienia (ze Street Fightera 4) i zmienili go tak, aby był czymś innym. Parowanie było czymś, co zawsze było w Street Fighter, zależy tylko od tego, czy mają je niektóre, czy wszystkie postacie. ”
Chociaż ostatecznie skłonili się pozytywnie do tytułu, główna uwaga Leo skupia się na tytule, który został już wydany z fantastycznym sukcesem. „Jestem bardziej podekscytowany MultiVersus, nie będę kłamać. Myślę, że to przyniesie trochę więcej szumu, a od wieku… 40 w dół, przyciągniesz uwagę wszystkich tych ludzi. Myślę, że to będzie kolejna wielka rzecz.
Chociaż prawdą jest, że Street Fighter ma starszą, być może nawet starzejącą się populację w porównaniu z bardziej współczesnymi tytułami, nie oznacza to, że nazwa nie ma wpływu na młodszy tłum. Ostatnią osobą, z którą rozmawiałem, był Alvin, student i animator, którego znalazłem grającego na co dzień w sekcji DNF Duel.
Oni, mimo że byli młodsi niż przyzwoita część graczy Street Fighter 6 w wieku 22 lat, zajęło trochę czasu wojownikom KOF15 i anime, aby wypróbować grę dla siebie. Ich wynos? Prawdziwa miłość do nowych postaci, ataków i stylu graficznego. „Zacząłem grać Jamiego i naprawdę lubię jego grę! Z jego rekkami (rodzaj specjalnego ruchu, który pozwala na wiele etapów z kolejnymi danymi wejściowymi-Słownik gry walki) i jego licznikiem picia, który pozwala wykonywać więcej specjalnych ruchów. Podoba mi się również Drive Impact, ale jest bardzo potężny, musisz polubić parowanie lub jakoś sobie z nim poradzić”.
Niektórzy pokazali swoją miłość do Street Fightera z dala od padu i kija!
Ostatecznie dla Alvina różnorodność — pod względem rozgrywki, grafiki i projektów postaci — była ich ulubionym aspektem. „Czuję, że kiedy ludzie, którzy są dobrzy, grają w tę grę, zobaczymy typ ludzi, prawda? Którzy grają inaczej i inaczej podchodzą do gry. Daje więcej swobody pod względem stylu gry niż Street Fighter 5.
To było odświeżające usłyszeć od różnorodnych typowych graczy bijatyk o ich przemyśleniach na temat Street Fighter 6, zwłaszcza, gdy wystartowali ich pierwsze praktyczne doświadczenie z tytułem. W dużej mierze pozytywne nastawienie ze strony zagorzałych zwolenników kijów OG, używających padów 09 i zoomów hitboxów, w połączeniu z ważnymi punktami wczesnych wad i problemów, jest kluczowe, ponieważ pomaga nakreślić obraz konsensusu społeczności zmierzającego do 2023 roku.
Dzięki szeptom o nowym Tekkenie na horyzoncie, a także nadciągającej obecności pieniędzy e-sportowych z Projektu L i Riot Games, wspaniale jest widzieć, jak nowy Street Fighter ma cholernie silnego psa w wyścigu.
Aby uzyskać więcej informacji o Street Fighter 6, zapoznaj się z naszą informacją, dlaczego mamy nadzieję, że Street Fighter 6 nie będzie zawierał postaci gości.