Genode OS jako Platforma systemu operacyjnego typu open source oparta na warstwie abstrakcji mikrojądra i zestawie komponentów przestrzeni użytkownika jest dostępna w najnowszej wersji funkcji. Duży nacisk w tym cyklu położono na uczynienie Genode OS bardziej praktycznym jako system operacyjny dla smartfonów.
Genode OS z systemem operacyjnym ogólnego przeznaczenia SculptOS ma działać jako system operacyjny telefonu komórkowego. W szczególności, większość dotychczasowych prac koncentrowała się na tym, aby Genode OS/Sculpt działał dobrze na PinePhone.
W wydaniu Genode OS 22.08 ogłoszeniu dziś rano napisali:
Wizja smartfona opartego na Genode jest z pewnością naszym najbardziej ambitnym przedsięwzięciem od czasu, gdy stworzyliśmy Sculpt OS dla PC. Przez ostatnie dwa lata konsekwentnie realizowaliśmy tę wizję, skupiając się na sprzęcie PinePhone. Zakres prac sięga od niestandardowego oprogramowania układowego dla procesora sterującego systemem, przez rozwój jądra, oszałamiającą różnorodność sterowników urządzeń, aż po interfejs użytkownika i poziom aplikacji. Wraz z Genode 22.08 wysiłki te kończą się pierwszym kompletnym systemem-telefoniczną odmianą Sculpt OS.
Genode OS z jego Sculpt OS działa na urządzeniach mobilnych, korzysta z funkcji połączeń głosowych, mobilnego przeglądania Internetu za pomocą Morph, i więcej. Pracowali nad różnymi ulepszeniami obsługi sprzętu niskiego poziomu do uruchamiania na PinePhone, a także ulepszeniami stosu, aby zapewnić działanie aplikacji.
W ramach prac sprzętowych przenieśli również otwarty sterownik Arm Mali 400 Lima z Linuksa do Genode. Mają podstawowy przypadek testowy GLMark2 działający z akceleracją GPU, a obsługa sterowników Lima poprawi wrażenia z przeglądarki internetowej Morph.
Więcej szczegółów na temat pracy Genode OS 22.08 w celu uruchomienia się na urządzeniach mobilnych można znaleźć na stronie projektu informacje o wydaniu.