W rozmowie z PCGamer Intel ujawnił, że ich procesory Arc będą wyceniane bardzo konkurencji, a nawet oferują lepszą wydajność ray tracingu. Firma ujawniła również swoje plany dotyczące następnej generacji procesorów graficznych Arc, które pojawią się po Alchemist i jej zaangażowaniu w plany rozwoju.

Procesory Intel Talks Arc: wydajność śledzenia promieni lepsza niż NVIDIA RTX, konkurencyjne ceny, przyszłość Arc GPU

Starszy edytor sprzętu PCGamer, Jacob Ridley, udał się na wycieczkę do Berlin, gdzie odbywa się IFA 2022. Tam spotkał się z marketingowymi guru Intela, Tomem Petersonem i Ryanem Shroutem, którzy podzielili się mięsistymi informacjami na temat swoich procesorów graficznych Arc. Jest wiele do omówienia, ale podsumowując, otrzymujemy kilka szczegółów na temat RTU (Ray Tracing Unit) Intela i jego wydajności, jak wyglądałyby ceny procesorów graficznych Intel Arc i skąd Arc będzie w przyszłości.

Produkty graficzne Intel Arc będą konkurencyjne w stosunku do nVIDII

Po raz kolejny wygląda na to, że Intel ma w zasięgu wzroku nVIDIĘ niż AMD. Mówiąc o swojej strategii cenowej, Intel powiedział, że ich procesory graficzne Arc będą bardzo konkurencyjne w stosunku do swoich rywali. Firma pokazała nam już 50 testów porównawczych gier dla swojej karty graficznej Arc A750, która kończy się średnio o około 5% szybciej w porównaniu z NVIDIA GeForce RTX 3060.

Intel potwierdza, że ​​zaoferuje zabójczą wydajność DX12 i Vulkan, podczas gdy DX11 i starsze tytuły będą strzałem w dziesiątkę. Dodano również obsługę starszego formatu DX9 za pośrednictwem interfejsu API opakowującego D3D9on12, który jest obsługiwany przez firmę Microsoft na żądanie Intela.

Gdy masz tytuł zoptymalizowany pod kątem Intela, w tym sensie, że działa dobrze na DX12 uzyskasz wydajność znacznie przewyższającą [RTX] 3060. A to jest A750 w porównaniu do 3060, więc 17%, 14%, 10%. Będzie się to oczywiście różnić w zależności od tytułu.

Będziemy trochę szybsi, ale w zależności od twojej gry i ustawień, będzie to wymiana ciosów i to jest A750. Oczywiście A770 będzie nieco szybszy. Więc kiedy dodasz w DX11, zobaczysz, że nasza wydajność to trochę mniej ciosów handlowych, aw niektórych przypadkach jesteśmy trochę w tyle, w niektórych z przodu, ale więcej strat niż wygranych w DX11.

Miałem nadzieję, że wejdziemy z nieco wyższą wydajnością, ale prawda jest taka, że ​​właśnie tutaj jesteśmy dzisiaj. Dobrą wiadomością dla konsumentów jest to, że zamierzamy upewnić się, że ten produkt jest bardzo konkurencyjny. Wszystko to zostanie uwzględnione w naszych wstępnych cenach,

Więc z mojej perspektywy gracz mówi: „Ok, jeśli chcę teraz zagrać w DX12, dostanę niesamowita wartość”. Dostaniesz kartę szybszą niż 3060 po niższych cenach. Jeśli myślisz, że grasz w DX12 i DX11 i dzielisz to, to i tak uzyskasz niesamowitą wartość. Ponieważ wycenimy go za wydajność, którą zapewniamy dzisiaj.

To będzie bardzo konkurencyjna wydajność za dolara.

Tom Peterson firmy Intel przez PCGamer

Intel utrzymuje również uczciwość, mówiąc, że nie będą miały takiej samej wydajności energetycznej jak procesory graficzne NVIDIA z produktami Alchemist, ale ich ceny będą znacznie niższe, aby to odzwierciedlić. Na podstawie jednego z naszych poprzednich raportów oczekujemy, że ceny będą zgodne z tabelą podaną poniżej:

 A770A750A580A380A310 SegmentPerformance +Performance+Performance-Główny strumień-Entry TDP225W225W175W75W75W Pamięć 16/8 GB8GB8GB6GB4GB Wstępna sugerowana cena detaliczna 349–399 USD 279–399 USD 200–249 USD 125–149–100 USD

Intel twierdzi, że RTU Arc jest lepsze niż RTX NVIDIA w ray tracingu

Oprócz strategii cenowej, Intel wskazał również na doskonałe możliwości ray tracingu jego Arc RTU lub Ray Tracing Unit. Jak twierdzi Tom Peterson, RTU jest bardzo zdolny do zapewnienia „prawdziwej” wydajności ray tracingu i że Arc A770 i Arc A750 będą naprawdę dobrze radzić sobie w porównaniu z kartą graficzną NVIDIA RTX 3060 w tym dziale.

Tom nawet idzie. jeśli chodzi o stwierdzenie, że ich implementacja Ray Tracingu będzie konkurencyjna lub lepsza niż technologia NVIDIA RTX. Należy pamiętać, że RTX jest drugiej generacji, a rdzeń trzeciej generacji jest na horyzoncie, ale Intel, który jest na równi z RTX w swojej pierwszej próbie, jest świetny do usłyszenia. Na pewno będziemy musieli zweryfikować to twierdzenie w naszych własnych testach.

RTU [jednostka śledzenia promieni], którą posiadamy, jest szczególnie dobrze przystosowana do zapewniania rzeczywistej wydajności śledzenia promieni. Zobaczysz, że kiedy robisz ray tracing w porównaniu z [RTX] 3060 w porównaniu z A750 lub A770, powinniśmy sobie radzić bardzo, bardzo dobrze.

Tak, zdecydowanie jesteśmy konkurencyjni lub lepsi niż Nvidia ze sprzętem do ray tracingu.

Staraliśmy się, aby nasze były ogólne, ponieważ wiemy, że nie jesteśmy uznanym dostawcą GPU, prawda. Tak więc cała nasza technologia w zasadzie musi działać z low dev rel (relacje programistów) lub zaangażowaniem dev tech. A więc takie rzeczy jak nasza struktura pamięci podręcznej i nasza hierarchia, wiesz, nasza jednostka sortowania wątków, czyli dwie technologie, o których będziemy mówić w tym filmie, działają bez żadnej pracy deweloperów ani technologii.

Jestem trochę rozdarty na ten temat. Ponieważ do twojego punktu, są pewne rzeczy, które normalnie spodziewałbyś się opóźnić. A powodem, dla którego można by się spodziewać, że będą pozostawać w tyle, jest to, że są twardzi i muszą przyjść po tym, jak masz solidną podstawę. Ale na dobre lub na złe, właśnie powiedzieliśmy, że potrzebujemy tych wszystkich rzeczy. Więc zrobiliśmy XeSS, zrobiliśmy RT, zrobiliśmy AV1, mamy dużo na talerzu, prawda? Myślę, że nauczyliśmy się, że być może, no wiesz, w tym przypadku mamy dużo na głowie i wylądujemy wszystkie samoloty, a to zajęło nam więcej czasu, niż się spodziewaliśmy.

Więc może następnym razem podzielilibyśmy to nieco inaczej.

Tom Peterson z firmy Intel na PCGamer

Firma zaprezentowała kilka konkurencyjnych wyników w różnych tytułach z włączonym ray tracingiem i technologią XeSS.

Mapa drogowa Intel on Arc GPU: nigdzie się nie wybieramy, w pełni zaangażowani w Arc

Tom potwierdza również, że procesory graficzne Intel Arc nigdzie się nie wybierają, a Alchemist to dopiero początek znacznie większego i dłuższa podróż. W zeszłym miesiącu Raja Koduri zgniótł wszystkie plotki krążące w sieci, że marka Arc zostanie anulowana i wygląda na to, że zamiast anulowania, rzeczywistość jest zupełnie inna, ponieważ zespoły projektowe Intela już pracują nad nową generacją Battlemage DG3 i GPU Celestial.

W naszej dyskretnej działalności nigdzie się nie wybieramy. A nasza dyskretna działalność to podstawowy rozwój technologii, który dotyczy zarówno centrum danych, jak i zintegrowanych procesorów graficznych. Czuję, że jest tam dużo FUD (strach, niepewność i wątpliwości). Chciałbym tylko powiedzieć jasno: nigdzie się nie wybieramy” – kontynuuje.

To, w co akurat wierzę — Pat, ja, Roger, Lisa i Ryan, wszyscy są zgodne z ideą — że grafika jest kluczową technologią dla klienta, jest kluczową technologią dla centrum danych i chcemy zacząć konkurować w obszarze głównego nurtu, w którym nasi konkurenci zarabiają mnóstwo pieniędzy. są niezwykle ważne dla Intela.

Większość naszego zespołu ASIC jest na Battlemage. Mała część z tego dotyczy naszej przyszłości, która jest Celestial. I jest też bardzo mała część Alchemist dzisiaj, ale oni” to coś w rodzaju różnych zestawów funkcji. Więc jak płyta i, jak nazwałem, zespoły chipów są teraz w Alchemist. Pomyśl o tym jako o poprawnym ustawieniu naszej płyty, odpowiednim ustawieniu naszego BIOS-u, dokonaniu ostatecznego dostrojenia. Ale większość naszego zespołu projektowego jest na Battlemage.

Naszym planem jest rozpoczęcie tutaj. A potem dodajemy na wierzchu, a potem dodajemy na wierzchu. I to nie jest naprawdę trudna do zrozumienia strategia, ponieważ zaczynamy od segmentu wolumenu rynku, a potem z czasem będziemy rosli w segmenty o większej wydajności.

Tom Peterson firmy Intel przez PCGamer

Firma Intel przedstawia również swój plan docierając najpierw do głównego nurtu i rynku masowego z procesorami graficznymi Arc Alchemist, a następnie wkraczając w segment wysokowydajnych i entuzjastycznych z procesorami graficznymi Arc Battlemage i nie tylko. Oczywiście najpierw musimy poczekać i zobaczyć serię Arc 7 w akcji, zanim zaczniemy rozmawiać o rzeczach nowej generacji, ale dla graczy i tworzenia treści jest ekscytujące, że Intel ma ofertę, która ma na celu zwiększenie konkurencji na rynku graficznym.

Jak do tej pory myślisz o kartach graficznych Intel Arc?Opcje ankiety są ograniczone, ponieważ JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce.

Seria procesorów graficznych Intel ARC Gaming

Rodzina procesorów graficznychIntel Xe-HPGIIntel Xe2-HPGIIntel Xe3-HPGIIntel Xe NextIntel Xe Next Next-Gry typu end (dyskretne)Gry typu mainstream/high-end (dyskretne)Gry typu mainstream/high-end (dyskretne)Gry typu mainstream/high-end (dyskretne)Gry typu mainstream/high-end (dyskretne) GPU GenGen 12Gen 13?Gen 14? Gen 15? Gen 16? Węzeł procesowyTSMC 6nmTBATBATBATBA Specyfikacja/projekt512 EUs/1 kafelek/1 GPUTBATBATBATBA Podsystem pamięciGDDR6TBATBATBATBA Uruchomienie20222023?2024?2025?2026?

Produkty wymienione w tym poście

Categories: IT Info