Kara odwrotnego ognia sojuszniczego w Rainbow Six Siege jest już dostępna, mówi Ubisoft. Po ostrzeżeniu o incydencie związanym z ogniem towarzyskim gracz zostanie ukarany karą za reputację odwróconego ognia sojuszniczego, jeśli będzie nadal strzelał do kolegów z drużyny i będzie to trwało przez kolejne 30 meczów w grze wieloosobowej.
„Okres karencji dobiegł końca” — mówi Ubisoft za pośrednictwem oficjalnego konta Rainbow Six Siege na Twitterze. Od tej chwili system będzie wydawał ostrzeżenie, gdy gracz zdobędzie dużą liczbę wykroczeń związanych z ogniem sojuszniczym, a jeśli takie zachowanie będzie się powtarzać po ostrzeżeniu, odwrócony ogień sojuszniczy zostanie automatycznie włączony na kolejne 30 rozegranych przez niego meczów. Innymi słowy, obrażenia, które zadają członkom oddziału, zostaną skierowane na nich.
Ten okres prolongaty obowiązuje od Y7S2.2, wyjaśnił Ubisoft w lipcu. To już koniec, a Ubisoft twierdzi, że celem jest zmniejszenie ilości zakłóceń powodowanych przez „głównych przestępców” z groźbą automatycznych sankcji.
Odwrotny ogień przyjacielski jest w toku dla Siege od początku 2019 r., a Ubisoft twierdzi, że planuje nadal monitorować i ulepszać system, obserwując wprowadzanie systemu kar za reputację RFF.