Trudno wyobrazić sobie branżę gier bez The Last of Us. Łabędzia piosenka Naughty Dog na PS3 wywarła takie wrażenie w 2013 roku, że gracze do dziś mówią o jej postaciach i zakończeniu. Gra napędzała także PlayStation Studios wzdłuż ścieżki narracyjnej, torując drogę do hitów opartych na narracji, takich jak God of War (2018), Marvel’s Spider-Man, Ghost of Tsushima i Horizon Zero Dawn. Kontynuacja, The Last of Us Part II, pojawiła się w 2020 roku z licznymi ulepszeniami formuły oryginału, choć oryginał cieszy się dużym uznaniem. Pomimo łatwości gry w zremasterowanej formie dzięki wstecznej kompatybilności na PS5, Naughty Dog zdecydowało się przerobić oryginalny tytuł z 2013 roku na to, co uważają za „ostateczną” wersję The Last of Us. Teraz nazwany The Last of Us Part I, czy ten remake oddaje magię oryginału, aby uzasadnić jego cenę premium, czy też powinien zostać wrzucony do partii Clickerów?

The Last of Us Part I to jedno-jednolita wersja oryginalnego tytułu z 2013 roku z dołączoną większością zawartości The Last of Us Remastered i ulepszeń jakości życia. Sprowadzając się do jej podstawowego rdzenia, otrzymujesz oryginalną kampanię, DLC Left Behind, niektóre ulepszenia jakości życia i zmiany interfejsu użytkownika The Last of Us Part II, a także kompletną przebudowę wizualną. Akcja The Last of Us Part I toczy się w 2033 roku, dwadzieścia lat po wybuchu epidemii, który przekształca znaczną część ludzkości w agresywne potwory zwane Zarażonymi. Ludzkość żyje w odległych kieszeniach, uciekając się do przemocy w celu przetrwania. Grasz jako Joel, ocalały zmuszony do beznadziejnego świata. Wszystko się zmienia, gdy poznaje Ellie, młodą dziewczynę, która rzekomo jest odporna na infekcję. Zmuszony razem przez okoliczności, Joel musi eskortować Ellie przez cały kraj w poszukiwaniu świetlików, najlepszej ostatniej nadziei na znalezienie lekarstwa i zakończenie tej śmiertelnej plagi.

W 2013 roku The Last of Us był mistrzowska klasa opowiadania historii w grach wideo i chociaż minęło dziewięć lat, historia pozostaje tak samo ekscytująca i wciągająca jak zawsze. The Last of Us Part I z powodzeniem odzyskuje poczucie człowieczeństwa, jakie oryginalny tytuł był w stanie zabronić. Rosnący związek Joela i Ellie pozostaje w emocjonalnym centrum opowieści, a postacie poboczne służą zarówno jako pozytywne, jak i negatywne folie. Przez te wszystkie lata występy Troya Bakera i Ashley Johnson pozostają tak porywające, jak zawsze, z powodzeniem ożywiając i wywołując emocje swoim bohaterom. Historia The Last of Us Part I może być kolejną opowieścią o apokalipsie zombie, ale postacie, występy i pisanie nadal wynoszą tę historię ponad jej rówieśników. Wśród fabuły znajduje się DLC Left Behind, które pozostaje osobnym elementem i nie jest zintegrowane z główną kampanią — służy zarówno jako prequel, jak i interquel. Left Behind skupia się na Ellie, zanim została zainfekowana, a także wypełnia luki między rozdziałami Jesieni i Zimy w głównej grze. Choć krótka, Left Behind po mistrzowsku buduje charakter Ellie, a z perspektywy czasu pomaga wspaniale ustawić jej postać w The Last of Us Part II.

Tak dobra jak historia The Last of Us Part I trwa dziewięć lat dalej, prostym faktem jest to, że jest to historia sprzed dziewięciu lat, która przez większość tego czasu była szeroko i łatwo dostępna na PS4, a obecnie na PS5 (dzięki wstecznej kompatybilności). Więc jeśli grałeś już w The Last of Us, wiesz dokładnie, co dostajesz w fabule. Jest wierny oryginalnemu materiałowi, ale remake nie stanowi przekonującego powodu do powrotu, chyba że umierasz, aby ponownie przeżyć narrację lub nie masz dostępu do edycji Remastered dostępnej w bibliotece PS+ Extra.

Wierność remake’u sprowadza się do podstawowego projektu i systemów rozgrywki. Mówiąc najprościej, jeśli grałeś w The Last of Us Remastered, powinieneś wiedzieć, czego się spodziewać. Podobnie jak oryginał, The Last of Us Part I jest podzielony na osobne rozdziały, w których gracze prowadzą Joela i Ellie przez morderczych ludzi i przerażających Zarażonych. Gra pozostaje trzecioosobowym tytułem survivalowym, w którym gracze decydują, jak nawiązać kontakt z wrogami. Skradanie się i ataki totalne lub mieszanie elementów obu to realne opcje w The Last of Us Part I. Areny walki są ogólnie przestronne i dobrze pasują do różnych stylów gry The Last of Us. Nie oczekuj, że padniesz na brzuch lub użyjesz różnych wysokości, aby skoczyć na wrogów, jak w The Last of Us Part II. Cała broń, sprzęt i dostępne strategie zostały przeniesione z oryginalnego wydania.

Nie oznacza to, że wpływy części II nie są odczuwalne w innych miejscach w części I. Interfejs menu i animacje ulepszeń broni mają otrzymał ulepszenia bardziej zgodne z Częścią II. Sztuczna inteligencja partnera i sztuczna inteligencja wroga również zostały zaktualizowane i ulepszone, chociaż pozostaje nieudolność, w tym partnerzy, którzy nie podążają za właściwymi ścieżkami i rujnują próby ukrywania się. Wroga sztuczna inteligencja jest ulepszona i dodaje poziom różnorodności i intensywności do strzelanin, których nie ma w starszych wersjach. W przeciwieństwie do oryginału, wrogowie w części I będą aktywnie próbować znaleźć sposób na flankowanie cię, podobnie jak w części II. Walka w części I jest znacznie bardziej dynamiczna dzięki tym zmianom i chociaż nigdy nie osiąga tych samych wzlotów, co walka w części II, jest to zauważalna poprawa w stosunku do Remastered. Być może najlepszą poprawą jakości życia, którą można przenieść z Części II, są opcje dostępności. The Last of Us Part I pozwala graczom majstrować i dostosowywać wrażenia, aby zapewnić, że gra będzie grywalna dla jak największej liczby osób. To były wspaniałe opcje w części II i fantastycznie jest zobaczyć zaangażowanie Naughty Dog w umożliwienie gier dla wszystkich.

Poza tymi ukrytymi pod maską zmianami i funkcjami DualSense, The Last of Us Part I nie ma innych aktualizacje lub zmiany w podstawowym projekcie lub rozgrywce. Te aktualizacje zbliżają go do części II bez znaczących zmian. Mimo to, jedno poważne pominięcie powstrzymuje ten remake przed ostateczną wersją The Last of Us, co oznacza oczywiście usunięcie ulubionego przez fanów trybu wieloosobowego, Factions. Podczas gdy Naughty Dog rozwija samodzielną grę z frakcjami, utrata trybu w części I i nieoferowanie niczego, co mogłoby go zastąpić, jest rozczarowujące. Jego utrata ostatecznie sprawia, że ​​trudno jest twierdzić, że jest to ostateczna wersja, gdy The Last of Us Remastered nadal zawiera więcej treści.

Jak dotąd niewiele jest rzeczy, które The Last of Us Part I robi znacznie lepiej niż The Last of Us Part I Ostatni z nas zremasterowany. Chociaż ulepszenia sztucznej inteligencji, interfejsu użytkownika i ułatwień dostępu są znakomite, podstawowa gra pozostaje taka sama, z wyjątkiem utraty frakcji. Prezentacja zmienia to jednak na lepsze. Oprawa wizualna The Last of Us Part I została całkowicie zmieniona. Podczas gdy kości The Last of Us pozostają nienaruszone, tekstury, modele i efekty specjalne zostały zaktualizowane lub całkowicie przerobione, aby wykorzystać PS5.

Wszystko w grze, od budynków po szalejące pożary. modele postaci, został przebudowany z dodatkowymi detalami. Chociaż może nie imponować tak bardzo, jak starszy tytuł przerobiony na PS5, taki jak Demon’s Souls lub zbudowany od podstaw tytuł na PS5, taki jak Ratchet & Clank: Rift Apart, wyniki nadal są imponujące, szczególnie w trakcie gry obok The Last of Us Remastered. Rezultatem jest bardzo wciągające, choć wciąż znajome doświadczenie. Pozostała część prezentacji pozostaje nienaruszona. Fantastyczna ścieżka dźwiękowa Gustavo Santaolalli brzmi tak dobrze, jak zawsze. Tymczasem występy każdego członka obsady pozostają tak nienaganne, jak w 2013 roku, dzięki ulepszonym animacjom twarzy i w grze, które dodają dodatkowe warstwy do ich występów. Prezentacja The Last of Us Part I to ogromny lifting i chociaż nie może to zmienić faktu, że to, co widzisz i słyszysz, nie jest niczym nowym, wygląda co najmniej znakomicie.

Komentarze końcowe

Remaking The Last of Us zawsze był trudną perspektywą ze względu na to, jak mało czasu minęło od jego oryginalnego wydania z 2013 roku. Zbyt mocne wyobrażenie sobie, jak Resident Evil 2/3 i Naughty Dog, zaryzykowałoby zrazienie fanów oryginału. Za mało wprowadzaj zmian lub nowych treści fabularnych, a studio zaryzykowałoby, że projekt zostanie nazwany łapaniem gotówki. W The Last of Us Part I firma Naughty Dog zdecydowała się stworzyć „ostateczne” doświadczenie, pozostając tak wiernym, jak to możliwe, przy jednoczesnym włączeniu niektórych elementów The Last of Us Part II. Rezultatem jest imponująco wyglądający lifting, który wykracza poza efekty wizualne części II, ale nie oferuje wiele nowych poza grafiką. Obrazu komplikuje fakt, że The Last of Us Remastered jest nadal łatwo dostępny fizycznie i cyfrowo za niską cenę lub jako część biblioteki PS+ Extra. Sztuczna inteligencja, interfejs użytkownika i opcje ułatwień dostępu są mile widzianymi ulepszeniami jakości życia, ale ciągła grywalność Remastered wraz z opcjami 4K i 60 FPS pokazują, że nie są one ostateczne. Nie mylcie się: The Last of Us Part I pozostaje tą samą doskonałą grą, która pochłonęła miliony graczy w 2013 roku. Fabuła, występy i artystyczna wizja pozostają nienaganne i należą do najlepszych w branży. Nawet rozgrywka i design, które zdeklasowały część II, pozostają zabawne i wciągające, mimo że są w pewnym wieku. Prawdziwym problemem The Last of Us Part I jest to, że The Last of Us Remastered istnieje i nie stanowi istotnego powodu, aby wybrać go zamiast Remastered, biorąc pod uwagę jego cenę i brakującą zawartość. The Last of Us pozostaje ponadczasowym klasykiem, ale The Last of Us Part I nie jest obowiązkową ostateczną wersją tytułu.

Categories: IT Info