31 sierpnia 2022

Bruce Straley odpowiedział użytkownikowi @ThurstonTowel, który twierdził, że zmiana w napisach końcowych The Last of Us Part 1 sprawiła, że ​​nazwisko dyrektora kreatywnego Neila Druckmanna zastąpiło dyrektora artystycznego Ericka Pangilinana. Użytkownik dodał: „Neil porzucił Erica, aby upewnić się, że jego własne imię jest teraz wymienione dwa razy obok twojego, aby potwierdzić jego autorstwo/własność”, na co Straley odpowiedział zamyśloną miną i wzruszając ramionami, wskazując na dezaprobatę.

PlayStation LifeStyle obejrzało napisy końcowe The Last of Us Part 1, aby sprawdzić, czy Druckmann rzeczywiście zastąpił Pangilinana, ale okazało się, że zmiana nie jest tak kontrowersyjna, jak sugerował użytkownik Twittera. The Last of Us Remastered zawierało przewijające się kredyty, w których imię Druckmanna pojawiło się obok Straleya i Pangilinana, podczas gdy Część 1 zawiera karty, na których pokazane są różne kredyty. Chociaż Druckmann rzeczywiście zastępuje Pangilinana w tym konkretnym trio napisów, wszystkie napisy zostały zmienione od podstaw, co oznacza, że ​​sugestia, że ​​Druckmann próbował „dowieść swojego autorstwa” jest wątpliwa.

W każdym razie Ciekawa jest odpowiedź Straleya na użytkownika sugerującego, że zmiana jest wynikiem pychy Druckmanna. Straley wcześniej skomentował, że jego odejście z Naughty Dog było przynajmniej częściowo spowodowane wypaleniem, chociaż wcześniej powiedział Kotaku że to „nie ma nic wspólnego z Naughty Dog”, ale jest wynikiem tego, że jest „perfekcjonistą”. Chociaż tweet Straleya nie rzuca więcej światła na tę sytuację, sugeruje, że może nie mieć pozytywnej opinii o Druckmann.

Po prawie pięcioletniej przerwie od gier, Straley założyło nowe studio gier o nazwie Wildflower Interactive, które obecnie może pochwalić się weteranami z całej branży. Według strony dewelopera Wildflower będzie „tworzyć „małe”, kreatywnie naładowane, wyjątkowo stylizowane gry” które są bardziej odkrywcze i oryginalne.

W innych wiadomościach, aktualizacja Horizon Forbidden West 1.18 ujawnia poprawki błędów i niespodziankę dotyczącą malowania twarzy, podczas gdy Sony zwiększyło swoje udziały w firmie FromSoftware, deweloperze Elden Ring.

Categories: IT Info