Były Factor 5 Główny projektant, który na Twitterze idzie przez Salvatrixa, podzielił się więcej szczegółami na temat anulowanej gry Superman o kryptonimie Blue Steel.

W 2008 roku Factor 5 otrzymał zadanie stworzenia gry Superman na PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo Wii. Jednak wydawca Brash Entertainment zbankrutował, co spowodowało zamknięcie Operacje Factor 5 w USA w tamtym czasie.

Poniższy film zawiera rzeczywistą rozgrywkę z pierwszej grywalnej wersji przedprodukcyjnej. Według Salvatrixa miało to pokazać „łatwość angażowania się w bójkę w zwarciu, nawet w pełnym środowisku lotu, a także sposób, w jaki ta bijatyka wchodziła w interakcję ze środowiskiem miejskim, takim jak przedzieranie się przez budynki (wciąż walcząc).”

Salvatrix napisał na Twitterze, że anulowanie Supermana jest czymś, czego „do dziś opłakuje”.

„Złożyliśmy ten szybki montaż wideo, aby pokazać wszystko, co chcieliśmy mieć jako rozgrywkę. I ZROBILIŚMY TO – wyjaśnił Salvatrix. „Bójki w powietrzu, duże środowiska miejskie, przedzieranie się przez budynki, szybkie atakowanie celu, wrzucanie wroga do następnego bloku, fale uderzeniowe od trafień, rowki uderzeniowe na ulicach lub na bokach budynków… wszystko to. Wcześniej nie widzieliśmy, aby gra naprawdę spełniała tę obietnicę i szczerze mówiąc, od tego czasu jeszcze nie widziałem jej w pełni”.

W momencie zamknięcia Brash i anulowania projektu zespół programistów zmierzał w kierunku pełnej produkcji, ponieważ wszystkie aspekty rozgrywki „w pełni działały” jako prototyp. Superman miał nawiązać do drugiego filmu Bryana Singera Supermana, który również nigdy nie ujrzał światła dziennego.

[Źródło: Salvatrix przez MP1st]

Categories: IT Info