PlatinumGames ogłosiło dziś rano, że rozwój nie będzie kontynuowany w Babylon’s Fall i że usługi na żywo gry są zakończone. Oznacza to również, że Babylon’s Fall jest grą wyłącznie online, że nikt nie będzie mógł w nią grać po wyłączeniu serwerów.

Deweloper ogłosił 27 lutego 2023 jako ostatni dzień każdy będzie mógł zagrać w sieciową grę RPG, co oznacza, że ​​Babylon’s Fall potrwa niecały rok od premiery w marcu tego roku.

“Z chęcią dostarczenia ekscytującego trybu wieloosobowego online RPG akcji osadzony w rozbudowanym świecie fantasy, uruchomiliśmy oficjalną usługę gry w czwartek 3 marca 2022 r. i nadal prowadzimy dodatkowe prace rozwojowe i operacyjne” — powiedział PlatinumGames w oficjalnym oświadczeniu.

“Jednakże z głębokim żalem informujemy, że zakończymy usługę gry 27 lutego, 2023.”

Oznacza to również, że wszelkie ważne aktualizacje, które były kiedyś w fazie rozwoju, nie są już opracowywane i nie będą t zostać zwolniony. Deweloper opublikował również zaktualizowany kalendarz pokazujący, czego można się spodziewać w ostatnich miesiącach. Sezon 2 potrwa do 29 listopada, a sezon finałowy rozpocznie się później tego samego dnia po konserwacji serwera.

Wspomniany ostatni sezon potrwa do końca, ale gracze będą również mogli zarabiać Nagrody za sezon 2 w jego trakcie. Jest to oczywiście praktycznie bezcelowe, ponieważ wszelkie zdobyte treści znikną po wyłączeniu serwerów.

„W ramach wyrażenia naszej wdzięczności wszystkim naszym graczom planujemy wdrożyć tyle wydarzeń i innych inicjatyw, ile możemy, prowadząc do końca usługi” – dodał deweloper.

Zrób ostatnie spojrzenie.

Babylon’s Fall jest w dużej mierze uważana za jedną z najgorszych gier roku i wypadła tak słabo, że PlatinumGames musiało wyjść wkrótce po premierze i szczególnie zapewnić graczy, że usługa na żywo nie jest zagrożona.

Gra została wydana na PC, PS4 i PS5 jako pełnopłatny produkt z elementami free-to-play. Chociaż sprzedaż i liczba graczy nie były udostępniane, gra miała jednego aktywnego gracza na Steam dopiero w maju.

Z perspektywy czasu nie jest to aż tak wielką niespodzianką, że Babylon’s Fall jest odrzucany tak szybko po premierze. Jeszcze zanim gracze zdążyli się na to zdobyć, narzekania na styl graficzny i efekty wizualne gry były na tyle głośne, że Platinum wprowadziło pewne poprawki między zamkniętymi wersjami beta a premierą.

Tak niefortunne, jak to jest, to kolejny przypadek Square Enix grzebał w grze na żywo, co tylko zwiększa nieufność graczy do podobnych projektów pochodzących od japońskiego wydawcy w przyszłości.

Categories: IT Info