Liga ekspedycji chce, abyś poruszał się powoli i często umierał

W ten piątek najnowsza liga Path of Exile, Ekspedycja, rusza. Od samego początku programiści z Grinding Gear Games (GGG) mówili, że ta liga wstrząsnie „metą” Path of Exile i spodziewa się wielu osłabień. Przeszli do dalszych szczegółów strumienia ujawniającego, ale naprawdę posunęli się do przodu podczas manifest równowagi (najdłuższy jak dotąd) i notatki o łatkach.

W skrócie: gra będzie trudniejsza pod każdym względem, i to często obejmuje usuwanie „zabawnych” interakcji i mechaniki.

Szczerze nawet nie wiem, od czego zacząć? Myślę, że z maną — w nadchodzącym patchu gracze będą absolutnie bardziej głodni many niż kiedykolwiek wcześniej. Klejnoty wsparcia na całej planszy dodadzą więcej kosztu many do dołączonych do nich umiejętności, a aktywacja umiejętności takich jak „Rzuć przy trafieniu krytycznym” lub „Rzuć po otrzymaniu obrażeń” będzie kosztować manę. Ta zmiana jest uzupełnieniem osłabienia obrażeń w całej grze dla wszystkich umiejętności wsparcia skoncentrowanych na obrażeniach, więc jeśli przejrzysz informacje o łatce i zauważysz, że wiele głównych umiejętności ma wzmocnione liczby obrażeń, po prostu pamiętaj, że ma to przeciwdziałać klejnotowi wsparcia nerfs.

Kosze z narzędziami są kolejną ofiarą łatki i zostały zredukowane do niewielkiego ułamka ich mocy przedtem. Path of Exile cierpiało do tej pory z powodu czegoś, co nazywano „pianinem we flakonie” — gracze na wyższych poziomach zasadniczo po prostu miksowali 12345 (domyślne skróty klawiszowe we flakonie) co około cztery sekundy, ponieważ ich kompilacje były w stanie bardzo szybko zabijać potwory i uzyskiwać 100% czasu działania na kolby (z wyjątkiem walk z bossami). Aby to naprawić, kolby zostały osłabione na całej planszy. W większości przypadków ich czas działania został skrócony, a skuteczność wielu modów została zmniejszona. Będzie to liga wielu, wielu nowych zgonów.

GGG powiedziało, że chce spowolnić grę, a poprzednia liga, Ultimatum było zbyt satysfakcjonujące i w rezultacie straciło reputację graczy. Z pewnością zepsuli prędkość ruchu w każdy możliwy sposób (moja najmniej ulubiona seria osłabień), ale obawiam się, że Ekspedycja będzie miała równie słabą retencję, ponieważ gracze zbyt szybko będą sfrustrowani. Jestem naprawdę podekscytowany, widząc, jak wyglądają liczby dla tej ligi, ponieważ wokalna strona fanów Path of Exile jest, cóż, dość zdenerwowana.

Osobiście jednak myślę, że jestem trochę podekscytowany? Nie zgadzam się i wręcz nienawidzę niektórych zmian, które GGG nadal wprowadza do gry, ale jestem podekscytowany, aby doświadczyć czegoś nowego. W szczególności akty mogą być w rzeczywistości mniej śmiercionośne niż normalnie i cieszę się z tego. Jako ktoś, kto spędza większość czasu na burzach mózgów i tworzeniu nowych buildów, moje usta ślinią się na widok 19 nowych klejnotów umiejętności dodanych do gry.

Początkowo zamierzałem rozpocząć ligę jako nekromanta i używać nowy klejnot sługusów Żniwiarzy, ale po majstrowaniu przy Ścieżce Budownictwa (narzędzie do planowania budowy), myślę, że mam zamiar wybrać nowy klejnot do rzucania kolbami Wybuchowej Mikstury. Jeśli moje piersiówki są do niczego, równie dobrze mogę rzucać nimi we wrogów i eksplodować, prawda?

Patrick Hancock W ciągu dnia uczy licealistów historii. W nocy kopie ich tyłki w konkurencyjnych grach, takich jak Rocket League, Dota 2, Overwatch i Counter-Strike. Ujawnienie: Osobiście poparłem Double Fine Adventure, Wasteland 2, Dead State, SPORTSFRIENDS, Torment: Tides of Numera, STRAFE i The Binding of Isaac: Four Souls. Wcześniej pisałem dla AbleGamers.com i nadal wspieram je, gdy tylko jest to możliwe (jak HumbleBundle).

Categories: IT Info