Apex Legends otrzyma w przyszłym sezonie rankingowy tryb Areny, a Respawn szczegółowo wyjaśnił, jak to działa.

Reżyser gry Chad Grenier ogłosił nową kolejkę rankingową kilka tygodni temu w EA Play’s Future z panelu FPS, później mówiąc, że będzie miał „trochę inny system rankingowy niż w trybie battle royale”. Dzięki nowo opublikowanemu wpisowi na blogu EA i Respawn mamy teraz pełne informacje na temat nowego systemu rankingowego Areny.

Sposób działania aren rankingowych różni się od systemu używanego w klasycznym trybie battle royale w Apex Legends w na kilka sposobów. Chociaż będziesz awansować na zwykłych poziomach — brązowym, srebrnym, złotym itd., tak jak w trybie Battle Royale — rankingowy tryb Arena będzie miał osobny system oceny specjalnie dla matchmakingu, który nie będzie widoczny dla żadnego gracza, w tym Ty. Twój MMR (ocena dobierania graczy) określa, z kim jesteś dopasowywany, na podstawie bardziej szczegółowego zestawu danych niż tylko Twojej rangi.

Respawn mówi, że główną zaletą systemu ocen MMR jest to, że pozwala on programistom do „szybkiego zwiększania lub zmniejszania MMR w zależności od wydajności, bez utraty rangi tylko z powodu kilku złych meczów”. Zasadniczo, zamiast po prostu łączyć wszystkie srebrne rangi, areny będą dopasowywać graczy, których MMR sugerują, że grali powyżej swojej rangi. Podobnie gracze, którzy mogą mieć problemy z utrzymaniem swojej rangi, zostaną połączeni razem, więc będzie więcej wyrównanego meczu.

Nowa legenda Seer, przybywająca w przyszłym sezonie (Źródło zdjęcia: Respawn)

Twój MMR jest powiązany z twoją widoczną pozycją, ponieważ wpływa na szybkość twoich postępów w rankingach. Tak więc, jeśli jesteś Srebrnym, ale konsekwentnie grasz na poziomie, który Respawn uzna za Platynowy, będziesz w rankingu z innymi graczami, którzy również go zabiją. A jeśli wygrasz te mecze, zdobędziesz więcej punktów Areny (AP) i szybko awansujesz, a jeśli przegrasz, będzie cię to kosztować mniej AP, a twój MMR zostanie odpowiednio dostosowany.

Raz Twoja pozycja startowa jest określana na podstawie Twoich wyników w 10 meczach, zaczniesz zarabiać więcej AP za zwycięstwa niż przegrywasz za przegrane. Następnie, gdy twoja ranga zbiega się z twoim MMR, bonus AP, który otrzymujesz za wygrane, zacznie się zmniejszać. Respawn mówi, że celem jest, aby ranga każdego dokładniej mierzyła ich umiejętności i reprezentowała miejsce, w którym faktycznie plasują się w stosunku do innych graczy w każdym sezonie.

Kolejną różnicą w stosunku do trybu rankingowego Battle Royale jest to, że rankingowe areny nie będą mają podział w połowie sezonu, dzięki czemu możesz pracować nad swoją rangą przez cały sezon. Respawn mówi, że rozważa dodanie podziałów na areny rankingowe w przyszłych sezonach, ale na razie otrzymasz nagrody, a twoja ranga zostanie zresetowana pod koniec sezonu, po czym ponownie zaczniesz w meczach kwalifikacyjnych.

Wszystko inne będzie działać tak samo, jak w systemie rankingowym Battle Royale. Nadal będziesz objęty tymczasowym zakazem dobierania graczy za opuszczenie meczów, nadal będziesz otrzymywać wybaczenie przegranej, jeśli członek drużyny zwolni cię za kaucją, obowiązują te same ograniczenia drużynowe, a rotacja map jest dokładnie taka sama.

Sezon 10 Apex Legends nazywa się Emergence i ma pojawić się na wszystkich platformach 3 sierpnia.

Wskazówki Apex Legends | Jak pobrać Apex Legends | Najlepsza broń Apex Legends | Najlepsze postacie Apex Legends | Apex Legends wytwarzający metal | Pamiątki z Apex Legends | Rozgrywka międzyplatformowa Apex Legends | Emotki skoków spadochronowych Apex Legends 

Categories: IT Info