Za moich czasów wszystko było pod kątem 90 stopni
Byłem ładnym dzieciakiem mającym obsesję na punkcie Dooma. Po zagraniu na komputerze mojego wujka błagałem o to moich rodziców, kiedy otrzymaliśmy własny komputer z procesorem Intel 486. Nigdy nie dostałem go na PC, ale nie dlatego, że moi rodzice bali się narazić ośmiolatka na przemoc. W końcu kupili mi Duke Nukem 3D i port Dooma SNES (co było lepsze niż brak Dooma). Nie, myślę, że komputery były dla nich tylko tajemniczym urządzeniem i obawiali się, że załaduję je grami. Który prawdopodobnie bym miał!
Jednak nasz komputer był fabrycznie wyposażony w pakiet oprogramowania typu shareware, a jednym z tytułów, które zainteresowały mnie najbardziej, a które nie miały w nazwie Duke Nukem, był Blake Stone: Aliens of Gold. To było trochę jak Doom. Była to strzelanka pierwszoosobowa w czasach, gdy ten termin tak naprawdę nie istniał. Nie jest to jednak Doom i to jest w porządku.
Jeśli nie słyszałeś o Blake Stone, jest ku temu dobry powód. Został wydany na tydzień przed Doomem. Kiedy jesteś otoczony przez strzelankę pierwszoosobową z tamtych czasów, nie będziesz się wyróżniać. Zwłaszcza biorąc pod uwagę, że Blake Stone został zbudowany w silniku Wolfenstein 3D, który był przestarzały w momencie, gdy Doom trafił na półki.
Wiele ograniczeń Wolf 3D wciąż istnieje. Każdy poziom jest płaski. Wszystkie rogi mają 90 stopni. Jest tylko pięć broni. Jednak na pewno nie jest to Wolf 3D.
Opowieść obejmuje tytułowego szpiega infiltrującego (atak to prawdopodobnie lepsze określenie) różne instalacje STAR stworzone przez dr Goldfire’a w jego dążeniu do rządzenia światem. Po drodze walczy z robotami, ludźmi i mutantami, podnosząc złote sztabki leżące na podłodze. Od razu jest więcej różnorodności niż gra, na której silnik jest oparty, ale z pewnością masz taką nadzieję, biorąc pod uwagę, że jest to półtora roku później.
W strukturze jest prawdopodobnie największa różnica. W Blake Stone zamiast liniowego postępu poziomów jest winda, która zabierze Cię na każde piętro. Twoim celem jest znalezienie karty dostępu do następnego piętra, ale możesz wrócić do poprzednich poziomów, aby przeszukać je w poszukiwaniu zasobów i sztabek złota. Są twoje typowe sekretne drzwi, które można znaleźć, agresywnie uderzając w ściany, a gra daje ci wynik na końcu każdego odcinka.
Jest także włączenie przyjaznych naukowców, którzy wędrują po większości gradacja. Są nie do odróżnienia od naukowców, którzy nazywają cię fiutem, a następnie strzelają do ciebie, ale zabicie ich szkodzi końcowym wynikom. Rozmowa z nimi daje również dodatkową amunicję i żetony do wykorzystania w automatach w grze.
Automaty sprzedające. Nie ma znaczenia, czy jesteś na Ziemi, czy w orbicie fortecy, wszędzie są automaty. Dopóki masz dostępne żetony, możesz zdobyć leczniczą żywność. Nie mogę podkreślić, jak niesamowita jest ta funkcja. Wiesz, jak każda strzelanka pierwszoosobowa od czasów Half-Life ma automaty? Wyobraź sobie, że możesz ich użyć do zniszczenia swojej diety! Jak w Deus Ex!
To małe sposoby, w jakie Blake Stone wykracza poza zwykłe FPS z lat 90., sprawiają, że go kocham. Muzyka jest interesująca, tapeta sprawia, że każdy budynek wygląda jak pokój socjalny, a poziomy nie są tak abstrakcyjne, jak coś takiego jak Doom. Do dziś lubię grać w Wolfenstein 3D, a nawet Powstanie triady (kolejna gra oparta na silniku Wolf 3D).
Wrogowie są zróżnicowani, a w każdym odcinku pojawiają się nowi. Poziomy są mniej. Nawet jeśli zapuszczasz się pod ziemię i w kosmos, większość z nich ma te same tekstury; takie, które sprawiają, że każdy poziom wygląda jak czyjś pokój rekreacyjny. Zazwyczaj w każdym odcinku jest coś nowego do zobaczenia, ale nie jestem już podekscytowany nowym kolorem tapety.
Nie mogę zapomnieć o abstrakcyjnych efektach dźwiękowych, które dzwonią do ciebie, gdy odkurzasz łupy za pomocą Twoje stopy. Nie spotkałem się ponownie z Blake Stone dopiero lata po moim doświadczeniu z dzieciństwa, a te wesołe, zabawne melodie, które wykonuje każda broń i pick-up, nadal sprawiały, że włosy stanęły mi na karku.
Na jednocześnie nie pozwól mi go przesadzić. Jeśli nie możesz znieść strzelanek sprzed Dooma, to ta nie zmieni twojego zdania. To nie jest Doom. Brakuje mu energii i strategii tego przełomowego FPS. To duża poprawa w Wolfenstein 3D, ale to na tyle, na ile jestem w stanie to przyjąć. To jasny i kreatywny mural namalowany na stare kolory, a nie przełomowe nowe podejście.
Nie naprawili tego dziwnego algorytmu uszkodzeń, który miał Wolfenstein 3D. Nie, mówię poważnie, czy kiedykolwiek się temu przyjrzałeś? Bierze pod uwagę poziom trudności, rodzaj wroga, odległość, to, czy na niego patrzysz, prędkość, z jaką się poruszasz, i dwie losowe liczby, a następnie oblicza, jak bardzo cierpisz. Oznacza to, że możesz być w jednej chwili, a w następnej twoje życie zostało zjedzone przez zwykłego strażnika, który przyłapał cię na kupowaniu kanapki w automacie. Mów, co chcesz o Wolf 3D, ale czuję, że moglibyśmy się obejść bez tego matematycznego równania oceniającego nasz los.
Blake Stone był pierwotnie grą typu shareware, co oznaczało, że pierwszy odcinek był darmowy. To przyzwoita ilość rozgrywki, jeśli poszedłeś do ukończenia. W sumie jest sześć odcinków z dziewięcioma poziomami każdy. Istnieją również dwa sekretne poziomy dla każdego odcinka, co daje łącznie 66 poziomów. Szczerze mówiąc, to dużo, a nawet po poprawkach, które wprowadzili w rozgrywce Wolf 3D, jest to dość cienkie.
Wtedy rok później wydali Blake Stone: Planet Strike i tyle samo fanem, którym jestem z pierwszego tytułu, ledwo dotknąłem drugiego. Za dużo Blake’a. Mogę patrzeć tylko na tak wiele kątów 90 stopni, zanim zacznę pienić się na ustach.
Pomimo tego Blake Stone to seria, w której najbardziej chciałbym zobaczyć nowoczesne ulepszenie. Połączenie szpiegostwa i strzelaniny z perspektywy pierwszej osoby było interesującą rzeczą w erze przed Złotym Okiem 007. Jeśli nie zostanie to potraktowane zbyt poważnie, widzę, że Blake Stone stanowi świetny dodatek do neo-starej fali FPS. Proszę?
Zoey Handley Zoey jest hobbystą gier hazardowych. Całe życie gra w gry wideo i jest miłośniczką zarówno nowych, jak i retro gier. Lubi kopać w błocie i wybierać gry, które są w porządku, jeśli trochę je posprzątasz.