Baldur’s Gate 3 jest teraz dostępny jako natywna gra M1 dla Apple Silicon Mac. Mimo że gra jest obecnie we wczesnym dostępie, jej testy wydajności pokazują, że komputery Mac M1 nie są gotowe na popularne gry AAA. Gra nie jest zbyt wymagająca pod względem wizualnym w porównaniu z wieloma innymi grami, a ulepszenia graficzne między natywnymi wersjami Rosetty i M1 prawie nie istnieją.
MrMacRight dokonał kompletnego przeglądu wydajności na YouTube w który porównał nowo wydaną natywną wersję M1 z najnowszą wersją Rosetty i oryginalną wersją Rosetty.
Baldur’s Gate 3 wymaga 10 GB ujednoliconej pamięci, aby uzyskać najlepszą wydajność
Film zaczyna się od problemu ze Steam, który sprawia, że trudno jest wydać gry zgodne z M1. Elverils, twórcy Baldur’s Gate ominęli ograniczenia, tworząc program uruchamiający grę, który pozwala użytkownikom wybrać wersję Rosetty lub natywną. Wybranie wersji natywnej uruchamia inne menu przed grą, które jest natywną wersją M1 na Maca i pozwala na uruchomienie gry jako takiej. Dopóki Steam nie wyda natywnej aktualizacji M1 Mac, programiści będą musieli polegać na takich obejściach.
Natywna wersja nie jest jednak idealna pod względem funkcji. Brakuje integracji ze Steam (ponieważ Steam jest tylko x86), a zapisy krzyżowe działają tylko wtedy, gdy gra jest odtwarzana za pomocą Rosetty. Jednak cross-play z systemem Windows działa nawet w kompilacji M1 Mac.
Przechodząc do wydajności, różnica między kompilacją Baldur’s Gate, która działa przy użyciu warstwy tłumaczeniowej Rosetta, a natywną kompilacją M1 Mac nie jest istniejący. Liczba klatek na sekundę jest prawie taka sama, a najlepszy wzrost, jaki możesz zobaczyć, to 2-4 kl./s. Gra wymaga również 10 GB pamięci ujednoliconej, aby działać jak najlepiej, co oznacza, że aby grać w tę grę, musisz mieć MacBooka Air, MacBooka Pro, Maca mini lub iMaca z 16 GB pamięci ujednoliconej M1.
Jeśli masz 16 GB pamięci Unified Memory, powinieneś spodziewać się 40-55 fps w rozdzielczości 1080p i ustawieniach ultra-jakości. Liczba klatek na sekundę nie jest stabilna, ale zdecydowanie zapewnia grywalne wrażenia. Nieznaczne obniżenie ustawień jakości powinno pomóc w osiągnięciu 60 klatek na sekundę.
A co, jeśli masz Maca M1 z 8 GB pamięci RAM? Występ będzie się czasem zacinać i czasami staje się prawie nie do odtworzenia. Nawet jeśli obniżysz ustawienia jakości i rozdzielczość, wrażenia nie będą dobre. W porównaniu z łatką Baldur’s Gate 4 oznacza to spadek wydajności, ponieważ można grać w rozdzielczości 1080p i ultra jakości tekstur przy ponad 40 klatkach na sekundę. Nawet MacBook Air z 7-rdzeniowym procesorem graficznym mógł dobrze działać wcześniej, ale najnowsza łatka 5 wpłynęła negatywnie na wrażenia.
Twórcy są świadomi tych problemów i pracują nad poprawą wydajności dla maszyn 8 GB, ale w przypadku w pełni natywnego wydania rzeczy nie wyglądają dobrze, nawet na maszynach 16 GB. Biorąc pod uwagę wydajność, jaką zapewniają komputery Mac M1 z najszybszym zintegrowanym procesorem graficznym, spodziewaliśmy się znacznie lepszej wydajności. Wymaganie 10 GB pamięci RAM do gry jest po prostu zaskakujące i nie jesteśmy pewni, czy jest to dobry znak dla komputerów Mac M1 jako automatów do gier. W obecnej sytuacji gra działała lepiej przed użyciem Rosetty.
Przeczytaj też: