Interesariusze z indyjskiego sektora gier nazwali we wtorek decyzję rządu Tamil Nadu o zakazie gier online jako „niefortunną i niekonstytucyjną”, co ostatecznie przyniesie korzyści tylko operatorom gier hazardowych i mają negatywny wpływ na szybko rozwijający się sektor.

Nazara Technologies, zróżnicowana firma zajmująca się grami i mediami sportowymi, znalazła się pod presją sprzedaży po tym, jak rząd stanowy wydał rozporządzenie zakazujące gier online. Akcje firmy spadły o ponad 2 procent do 665 rupii.

Roland Landers, dyrektor generalny The All India Gaming Federation, powiedział, że decyzja ta jest rozczarowująca, ponieważ „ignoruje sześć dekad ugruntowanej legalności orzecznictwa, a także niedawny wyrok HC Madras, który obalił podobną ustawę”.

Przeczytaj również

„Zaskakujące jest również to, że rząd stanowy złożył już apelację od wyroku High Madras Sąd i Sąd Najwyższy wydały ostatnio zawiadomienia w tej sprawie.Zamiast czekać na wyrok SN, a w międzyczasie respektować kategoryczną decyzję własnego HC, wydaje się, że podjęły kolejną niekonstytucyjną decyzję, która ostatecznie przyniesie korzyści tylko hazardowi online operatorów”, powiedział Landers w oświadczeniu.

Sąd Najwyższy w Madrasie uchylił stanowy zakaz gier online, takich jak remik i poker na stawki, a rząd Tamil Nadu złożył apelację do Sądu Najwyższego.

Rząd stanowy powiedział sądowi apelacyjnemu, że nastolatki i młodzi ludzie tracą całe swoje zarobki i oszczędności, oddając się gram online.

W swojej petycji stwierdził również, że chociaż remik można uznać za grę z umiejętnościami, umieszczając stawki zamieniły się w hazard.

Branża gier jest obecnie postrzegana jako ważny filar gospodarki. Ten nadchodzący sektor może stworzyć mnóstwo miejsc pracy w kraju. Oczekuje się, że kilka firm rozpoczynających działalność w branży gier potwierdzi plany zatrudnienia w celu wspierania wzrostu w ciągu najbliższych kilku lat.

Obecnie w Indiach działa ponad 400 firm zajmujących się grami, w tym Infosys Limited, Hyperlink InfoSystem, Fgfactory i Zensar Technologies, między innymi.

Światowe Forum Ekonomiczne (WEF) stwierdziło, że telefon komórkowy jest podstawowym narzędziem rynku gier w Indiach, dzięki dostępowi do przystępnych cenowo smartfonów, które rosną w tempie 15 procent rok do roku. rok w ciągu ostatnich pięciu lat.

Poza tym, penetracja szybkiego Internetu 4G, wspierana przez najniższe na świecie taryfy za transmisję danych, przyniosła znaczny wkład, a nadchodząca sieć 5G będzie wspierać tylko ten wzrost.

FacebookTwitterLinkedin

Categories: IT Info