W ciągu ostatnich kilku tygodni wielu z was było bardzo zdenerwowanych wiadomością, że Assassin’s Creed Mirage potwierdzono, że nie pojawi się na Google Stadia na tym razem. Chociaż rozumiem tę frustrację i odruchową reakcję, jaką wywołuje u nas wszystkich, chciałem dzisiaj poświęcić trochę czasu i omówić, dlaczego nie jestem w najmniejszym stopniu zdenerwowany tą wiadomością.

Zanim ktokolwiek skomentuje, że jestem podstępem Stadia, który próbuje wszystko, co złe dla Google, obrócić w coś dobrego, pamiętaj, że jako twórca gier i analityk branżowy zastanawiałem się nad tym pod wieloma względami. Moja miłość do Stadii jako konsumenta tak naprawdę nie ma nic wspólnego z moim zainteresowaniem dyskusją na ten temat dzisiaj, po prostu prawdą o sprawie, której wielu nie dostrzegło.

Stadia znika z firmy Mirage

Tak, to prawda, że ​​gra została początkowo ogłoszona jako wypuszczona na Stadia wraz ze swoimi konsolowymi odpowiednikami, ale wkrótce potem logo gier w chmurze zostało zdrapane ze wszystkich i zastąpione innym – Amazon Luna. Czekaj, co? Masz na myśli Lunę, o której całkowicie zapomniałem do tej pory? Tak.

Jeśli myślisz również, że to bardzo dziwna rzecz, którą można uderzyć w przód wydania AAA, które ma na nowo zdefiniować i ożywić serię Assassin’s Creed, to nie jesteś sam. Luna miała te same wzloty i upadki co Stadia, ale jeśli chodzi o gry w chmurze, wszyscy wiedzą, że Google umożliwił przejście tą ścieżką.

Ubisoft nie jest lojalny wobec Amazona, jest lojalny wobec pieniędzy

Pomyśl o tym – Ubisoft nie jest lojalny wobec Amazona i nie ma do tego powodu. W rzeczywistości Ubisoft+ jest dostępny na obu platformach, ale na żadnej z nich nie ma specjalnego traktowania. Starajmy się również nie zapominać, że podczas gdy Stadia jest w centrum uwagi z powodu braku Mirage w momencie premiery, GeForce NOW Nvidii również na początku przegapi. Dlaczego nikt nie mówi o Nvidii?

Ponieważ Luna nie jest dostępna nawet w Wielkiej Brytanii ani w Kanadzie – w obu miejscach, gdzie w rzeczywistości dostępna jest Stadia – czy naprawdę myślisz, że Ubisoft wybrałby bardziej ograniczona dostępność, gdyby pieniądze nie obciążały drugiego końca huśtawki? Dodaj do tego fakt, że Luna umożliwia strumieniowe przesyłanie gier tylko w rozdzielczości 1080p, podczas gdy Stadia ma kompatybilność z 4K, a umowa po prostu nie sumuje się dla Ubi, chyba że na stole są grube stosy.

Twitch vs. YouTube

Odkąd Google zaczął ścigać kark Amazona w zakresie strumieniowania gier i jego odbiorców – robiąc wszystko, co w jego mocy, aby ukraść publiczność Twitcha i przenieść ją na YouTube – obie firmy toczą wojnę o sposoby na osłodzenie oferta dla graczy. Jeśli spojrzysz na PlayStation i Xboksa, zauważysz, że ekskluzywne gry już dawno temu służyły właśnie do tego, a platformy do strumieniowego przesyłania gier w chmurze dość dokładnie naśladują ten model, ponieważ, cóż, to działa.

.box-4-multi-606{background-color:#fefefe!important;border:none!important;display:block!important;float:none!important;line-height:0;margin-bottom:20px !important;margin-left:0!important;margin-right:0!important;margin-top:20px!important;max-width:100%!important;min-height:250px;min-width:250px;padding-bottom:20px!important;padding-left:10px!important;padding-right:10px!important;padding-top:20px!important;text-align:center!important}

To z tych powodów i więcej, że oczywiste jest, że Amazon musiał zapłacić za czasową wyłączność ogromnej serii, a wiesz co? W porządku! Nikt nie wścieka się na Sony czy Microsoft za robienie tego samego (chyba że jesteś dyrektorem generalnym PlayStation Jimem Ryanem) i od dziesięcioleci jest to standardowa praktyka. Powiem, niech Luna znajdzie się w centrum uwagi dzięki Mirage, a potem wszyscy zobaczymy, jak pojawi się na Stadia i GeForce NOW przez jakiś czas i będziemy się śmiać, gdy spojrzymy wstecz na tę całą sytuację.

To jest wciąż wygrana dla graczy

Czy muszę przypominać, że każda nowa wersja gry AAA z ogromnymi budżetami trafiająca na platformy w chmurze jest wygraną dla graczy? Czy muszę przypominać, że cokolwiek pozytywnego dla Amazona, Google, Microsoftu lub Nvidii jest wygraną dla przyszłości gier w chmurze? Większość wydawców nie postrzega gier w chmurze jako nic innego jak wisienka na torcie dla ich gier, bez względu na to, jak bardzo może to być przyszłość.

Nie grajmy w jedną lub drugą stronę i pozostańmy zjednoczeni, ponieważ, w końcu liczy się tylko gra i zabawa, jaką z nimi mamy, niezależnie od platformy, na której są wydawane. Być może zapomniałem, że Luna to naprawdę coś, ale to dlatego, że od tak dawna cieszę się Stadia i GeForce i mam tylko tyle przepustowości (har). Jednak najlepiej uwierz, że w ten weekend zamierzam się do niej zalogować i zagrać w trochę zezwolenia na mikstury, aby wesprzeć niezależnych deweloperów i gry w chmurze jako całość – ta gra wygląda tak fajnie!

Categories: IT Info